Aventures dans le Monde Intérieur - Critique
Contient : légions(...) On voit que le contexte sociale et historique de l 'époque n'est pas vraiment maitrisé, celui-ci est plus utilisé pour son niveau technologique que pour autre chose. L'idée du club Arcadia est bonne, les clubs et sociétés étantlégionsà cette époque, mais son traitement, ainsi que celui du « méchant » Masque Noir, est vraiment trop naïf et caricatural. (...)Voici donc une petite critique d'un jeu français qui m'a bien enthousiasmé et dont on a trop peu parlé je trouve. AMI est un bien bel ouvrage : livre solide, belle mise en page très claire, bonne organisation du livre, riches illustrations et textes très agréables à lire. Une grande réussite de ce coté, note 5/5. Le début de l'ouvrage présente le monde souterrain, sa découverte et sa composition. C'est vraiment saisissant, on est conquis immédiatement ! Il est rare qu'un univers de jdr soit ...