Kit d'Inititation : Déficience Mentale
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Contient : agents (6)(...) Un nombre très réduit de personnes aurait connaissance de l'identité du coursier, ainsi que de son trajet et de ses points de rendezvous. Toutes les précautions ont été prises pour éviter les fuites et une interception par desagentsde la corporation Chrysalis. Un Fantôme du nom d'Egan Walsh (nom de code Glass) a été sélectionné pour porter la pierre à Chicago. (...)
S'ils réussissent, ils se déplacent sans déclencher les systèmes de sécurité. S'ils échouent à l'un de ces tests, lesagentsde sécurité tenteront de les appréhender avec des tasers et des pistolets. Si les protagonistes révèlent leur nature surnaturelle, les gardes avertiront rapidement le département de la police de Chicago et des mechas du NGP seront envoyés. Les tagers ne peuvent lutter contre ces armures géantes et la fuite reste la seule option valable.Agentsde sécurité : Niveau d'expérience : expert. Attributs : Agilité 7, Force 7, Intellect 5, Perception 8, Présence 6, Ténacité 7. (...)
Equipement : holster de ceinture, lunettes de vision nocturne avec amplificateur d'infrarouges, uniforme d'agent de sécurité. Une fois qu'ils se sont débarrassés desagentsde sécurité, les protagonistes peuvent rechercher le container. Faire ça à l'aveuglette va prendre des heures et nécessite une réussite sur un test d'Observation Moyen. (...)
Le bâtiment possède deux étages et est très bien gardé par des dhohanoïdes (principalement des dua-sanari et des ramachese), tandis que desagentshumains surveillent les alentours. Sont également présents quelques étudiants traversant le campus, des sans-abri et du personnel de maintenance. (...)
Il n'avait aucune idée des conséquences de ses actes. Après avoir utilisé des sondes psychiques pour lire l'esprit d'Abernethy, lesagentsde la corporation savaient qu'ils devraient agir vite. Ils devaient récupérer la pierre d'Orthanach ainsi qu'Egan Walsh pour mener le rituel à bien. (...)À présent que vous avez abordé l'univers de jeu et les règles de CthulhuTech, il est temps de vous lancer. La suite de ce Kit d'initiation inclut une aventure prête à jouer ainsi que quatre protagonistes. La trame de fond : Bien que la plupart des gens l'ignorent, le destin de l'humanité se joue sur deux guerres et non une seule. La Guerre des éons est connue de tous ; c'est dans cette guerre que les soldats du NGP affrontent les migos et les disciples du Typhon maraudeur, tout ...