L'Empire en Guerre
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Contient : royaumes (11)(...) La seule exception viendra du Collège Doré [emplacement 39 ]. La maîtresse de l'ordre, Christa Feldmann ( LesRoyaumesde la Sorcellerie , v1, p. 47), manifeste un vif intérêt pour le sujet. En tant qu'adepte de Tzeentch, Christa connaît la prophétie du Temps du Changement et se prépare pour ce jour qui approche à grands pas. (...)
L'idée a pu leur être inspirée par les allégations de certains érudits et magiciens « théoriques » qui pensent que tous les dieux sont issus desRoyaumesdu Chaos. Pour le Magnaerans, Sigmar est l'Elu de la Terre-Mère, appelé à mener et unifier l'humanité dans sa bataille contre le Chaos sous toutes ses formes. (...)
Quand elle reçoit un cou fatal, une Horreur Rose ne meurt pas, mais se scinde en deux Horreurs Bleues. Quand une Horreur Bleue est tuée, son corps s'évapore tandis qu'elle retourne auxRoyaumesdu Chaos. Il ne reste rien des démons morts en dehors des dégâts qu'ils laissent dans leur sillage. (...)
Bien que toujours assez faible et convalescent, l'Empereur ouvre la séance en rappelant que la réunion a été organisée afin de négocier une trêve en vue de terminer la guerre dans l'est. Il place son Croc Runique (LesRoyaumesde la Sorcellerie, p. 173 [WJRF2 : LesRoyaumesde Sorcellerie *****]) sur la table et est imité par le Graf et la Grande Comtesse. L'Empereur déclare que les épées représentent leurs partis respectifs et la légalité des débats. (...)
Dans la précipitation, les trois Electeurs ont laissé leurs Crocs Runiques sur la table. Ces épées de fabrication Naine sont des armes runiques et bien que la Règle de Jalousie ( LesRoyaumesde Sorcellerie , p. 211 ; et Nains : Pierre et Acier , p. 57) annule leurs propriétés spéciales, elles comptent comme des armes magiques. (...)
Magie : Les Gardiens des Secrets connaissent 6 sorts de divers niveaux. Dechiram Claquetendon connaît les sorts suivants ( LesRoyaumesde la Sorcellerie , p. 232-235) : 1er : Assentiment, Main de la Destruction. 2nd : Flamme Fatale, Pavane de Slaanesh. (...)
Instabilité : à chaque round où une Horreur rose est blessée au corps à corps sans réussir à faire perdre le moindre point de Blessures en retour, le démon doit réussir un test de FM sous peine d'être renvoyé dans lesRoyaumesdu Chaos. Magie vivante : une fois que 4 Horreurs roses ont été tuées, la caractéristique de magie des survivantes est réduite à 2. (...)
Règles spéciales : Instabilité : à chaque round où une Horreur est blessée au corps à corps sans réussir à faire perdre le moindre point de Blessures en retour, le démon doit réussir un test de FM sous peine d'être renvoyé dans lesRoyaumesdu Chaos. Mascarade : ~ JOHANN HEINZ LIEBERUNG (politicien, ex-charlatan, exacolyte de Tzeentch, ex-compagnon sorcier, exapprenti sorcier) ~ Compétences : Baratin +10%, Charisme +10%, Commandement +10%, Commérage, Connaissances académiques (démonologie +10%, droit, histoire, magie +10%), Connaissances générales (Empire +20%, Tilée), Déguisement +10%, Equitation, Escamotage, Evaluation +10%, Focalisation +20%, Fouille, Intimidation +10%, Jeu, Langage mystique (démoniaque, magick), Langage secret (langue des voleurs), Langue (classique, Reikspiel, tiléen), Lire / Ecrire, Marchandage, Métier (marchand), Perception +20%, Préparation de poisons, Sens de la magie +20%. (...)
Instabilité : A chaque round où une démonette est blessée au corps à corps sans réussir à faire perdre le moindre point de blessures en retour, le monstre doit réussir un test de Force mentale sous peine d'être renvoyé dans lesroyaumesdu chaos d'où il vient. ~ DECHIRAM CLAQUETENDON (NOM VERITABLE : EU'DAIR 'KWANIO ), GARDIEN DES SECRETS ~ Compétences : Charisme +20%, Connaissances académiques (Démonologie+10%, Magie), Focalisation, Commandement, Connaissances générales (Empire, Désolations du Chaos, Kislev, Norsca), Esquive, Fouille, Hypnotisme +20%, Intimidation +20%, Langage mystique (Démoniaque, Magick), Langue (Breton, Langage sombre, Norse, Reikspiel), Lire / écrire, Métier (Acteur, Danseur), Perception, Sens de la magie, Torture+20%. (...)
Instabilité : A chaque round où un Gardien desSsecrets est blessé au corps à corps sans réussir à faire perdre le moindre point de Blessures en retour, le démon doit réussir un test de Force Mentale sous peine d'être renvoyé dans lesroyaumesdu chaos d'où il vient. Attaques déchirantes : Les armes naturelles du Gardien des Secrets sont si tranchantes qu'elles bénéficient des attributs Percutant et Perforant. (...)« Magnum Opus » d'Alfred Nunez et sa bande de copains qui ne dorment jamais, l'Empire en Guerre est enfin disponible en version française et en téléchargement sur le site grâce au dévouement - et à la folie douce - de quelques-uns des plus acharnés de nos coreligionnaires de la Gazette de Nuln. Ce scénario gargantuesque propose une fin alternative à la légendaire campagne de l'Ennemi Intérieur et remplace le dernier volet de la saga, l'Empire en Flammes, pour prendre en compte les importants changement ...