Le Cycle des Nécromants
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Contient : empêcher (6)(...) Celui-ci sera en train d'écouter sa défunte épouse jouer de la harpe quand les joueurs arriveront. Le vicomte essaiera d'empêcherles Pjs de tuer Katherin, mais celle-ci, résignée dira à son époux : « C'est mieux ainsi mon amour. (...)
J'ai pardonné à Wolf mais je retrouverai ce gitan et je lui ferai payer ce qu'il m'a fait. Le plus abject dans tout cela est le lien qui m'unit à Grégor. Je ne peux m'empêcherd'aimer ce monstre comme un enfant vénère sa mère. Depuis plusieurs nuits, Grégor n'est plus dans la région, il est parti en affirmant qu'il avait à présent assez de force pour reformer la Loge Pourpre... Janvier 2510 Gregor m'a confié que, grâce à la magie du gitan, il avait pu réveiller ses pères, dont les corps avaient été détruits dans les marais d'Hel Fenn, en bordure du territoire elfique, il y a plusieurs siècles. (...)
Je forgeai pour lui une épée capable de pourfendre les plus puissants vampires... mais j'avais surestimé la force de mon protégé qui ne putempêcherl'épée d'être dérobée par la traîtresse Ecate... Malgré cet échec, je décidai de forger une seconde épée que je confiai à l'un de mes serviteurs Hergwald.... (...)
Manfred essaiera d'encocher une flèche dans son arc et de tuer l'esclave fuyard. Il se justifiera en disant qu'il voulait l'empêcherde donner l'alerte Si les joueurs sont seuls, l'esclave sera d'abord tétanisé puis s'agenouillera à terre en disant : "Pitié, seigneur, je mourrais de soif, j'avais l'intention de regagner la maison de mon maître aussitôt" Dès qu'il apprend que les Pjs sont humains, il raconte son histoire, dans un Reikspiel maladroit : il s'appelle Luigi et a été kidnappé en Tilée il y a un an, lors d'une razzia. (...)
Ils sont près de 1000, certains s'installent près de 12 heures avant la cérémonie pour avoir de bonnes places Dans la mesure où les Pjs ne peuvent pas identifier les comploteurs, ils ne peuvent pasempêcherVon Carstein et ses sbires d'entrer dans la cathédrale La cérémonie se déroulera de la manière suivante : La foule s'amasse dans la nef. (...)
Dans la nef, la foule s'agenouille au passage de l'empereur. C'est au milieu de la nef qu'aura lieu la tentative d'assassinatEmpêcherla mort de l'empereur : Test de Perception : Un homme ne semble pas vouloir se mettre à genoux au passage du carrosse. (...)Le Cycle des Nécromants est une mini-campagne se déroulant en 4 épisodes. Elle s'adresse à un groupe d'aventuriers expérimentés (ayant achevé une carrière avancée). Ecrite à l'origine pour la première version de Warhammer, l'histoire est transposable à la deuxième version du jeu. Les profils de tous les personnages et créatures rencontrés au fil de l'aventure restent à établir. L'adversaire des joueurs est le puissant vampire Von Carstein. Il peut tout à fait être remplacé par un autre personnage ...