Campagne de l'Ordre Noir
sur Vox Ludi au format (12 Mo)
Contient : prix (16)(...) Par contre leur lecture ne sera pas indispensable pour un bon déroulement de l'aventure. I- La vision de Heinrich : Je veux à toutprixconnaître le destin de ce monde, je ne veux pas mourir, jamais, même si je dois renoncer à la civilisation. (...)
Quelques phrases belliqueuses pourront sortir de sa bouche, ou autres appels au rassemblement. partir sur unprixde départ égal au quart duprixd'achat, compte tenu de leur état dégradé. Si le MJ le désire, ceprixpeut fluctuer de + ou - 20% en fonction des tests de Marchandage ou peut être diminué encore si le commerçant n'est pas confiant. Chaque trésor est enfoui dans la tombe du héros en question, caché sous sa dépouille. Ce qu'il contient vous sera détaillé. (...)
La valeur qui vous sera donnée pour tous les objets trouvés dans cette campagne sera celle du commerce auprixd'achat. Si les joueurs veulent les revendre, le MJ devra Lieutenant squelette : Carrière : Vétéran. (...)
Compétences : Alphabet secret (voleur), Connaissances générales (Nains), Crochetage, Escalade, Esquive, Evaluation, Filature, Fouille, Langue (khazalid), Langue (reikspiel), Lire/écrire, Métier (forgeron), Perception +10%, Survie Talents : Chance, Connaissance des pièges, Coups assommants, Coups précis, Coups puissants, Fureur vengeresse, Résistance à la magie, Robuste, Sang-froid, Savoir faire nain, Sens de l'orientation, Valeureux, Vision nocturne Armes : Couteau (ceinture), arbalète et 10 carreaux, marteau de guerre de qualité exceptionnelle Armure : Armure légère (armure de cuir complète) Points d'armure : tête 1, bras 2, corps 2, jambes 2 Dotations : corde 10m, pied de biche, huile pour lampe, lanterne, équipement de campement, 2 besaces, 1 diamant (100 co), 35 pa. Marteau de guerre de qualité exceptionnelle.Prixdu commerce : Encombrement : Groupe : Dégâts : Bonus : Attributs : Disponibilité : 70 co 65 Armes ordinaires BF +5% CC Assommante Inhabituel. (...)
S'ils tiennent à s'enfuir, le MJ aura du mal à les faire rester mais il devra y parvenir. De plus, le directeur leur fera savoir que leur tête sera mise àprixs'ils tentent un délit de fuite. Si le raid des morts-vivants est stoppé, la milice et le village entier vont chercher à comprendre qui sont ces créatures du Chaos et pourquoi cette attaque a eu lieu. (...)
Ce n'est plus un jeu pour lui mais un enjeu : son esprit déraisonné agît comme celui d'un prédateur poussé par l'instinct. Il faut tuer à toutprixou bien mourir. Il sera prêt à envoyer ses mutants très loin au-delà de son territoire pour rattraper les fuyards. (...)
Des bijoux et objets d'art certes, mais aussi un petit anneau de sons. Cet anneau d'or fin a la capacité de jeter le sort « Sons » une fois par heure. Lesprixseront exorbitants (prixde vente augmentés de 20%) et le petit anneau est proposé à 100 co. Deux gardes sont postés ici. Les bureaux sont les « ambassades » de diverses guildes commerciales de Middenheim. (...)
Liquidation totale (PV) : « Le sorcier du quartier Sud organise la liquidation de son magasin. Tous lesprixdes composants sont réduits de moitié. Qui sait, il va peut-être enfin déguerpir à jamais...». Cette information n'est plus valable maintenant car la liquidation du stock s'est faite il y a un mois. (...)
Il serait amusant pour le MJ de faire annoncer le nom de « Dorian » par un garde, pour voir la réaction des PJ. S'ils veulent à toutprixle faire libérer, ne les laissez pas s'engouffrer dans une série de crimes insensés. Pour un début, ce serait dommage d'avoir la garde aux trousses. (...)
Pour régler ce problème, il faut trouver l'argent nécessaire pour rebâtir les ruines afin de reloger les habitants en détresse. La vente des biens de Norbert, par exemple, est une première approche. Leprixde départ d'un article est divisé par 2 sur le marché ce qui ne manquera pas de désappointer le sorcier. (...)
Cette nouvelle me glaça le sang et je décidai d'en savoir plus sur lui... La peur m'envahit de plus en plus à l'idée de voir ces choses dépecer ma petite personne...La curiosité est un vilain défaut et j'en paye leprix. Adieu monde périlleux » 2. Salle des élixirs : C'est ici que Hubert le Vif déposa sur un autel les élixirs ramenés d'Arabie. (...)
Si le troll est en plein combat, il a moins de chances d'être distrait et le test est alors Facile (+20%). - Vomi : les trolls peuvent vomir sur leurs adversaires au corps à corps auprixd'une action complète, régurgitant des fluides digestifs méphitiques et corrosifs tout à fait indescriptibles. (...)
Mais il faudra tout d'abord faire preuve de courtoisie et de fair-play pour ne pas le faire grincer des dents et réveiller sa nature rancunière. Leprixde départ s'élèvera à 94 co, la somme précise que les aventuriers lui ont coûté durant cette histoire. (...)Bienvenue dans la Campagne de l'Ordre Noir, une longue et périlleuse aventure pour Warhammer seconde édition. Elle convient aussi bien à des joueurs peu expérimentés qu'aux habitués du genre. Elle peut être jouée avec au moins 3 personnages ayant déjà vécu quelques scénarios, au cours de leur première ou seconde carrière. La présence d'un personnage familier aux tunnels souterrains peut être utile. Celle d'au moins deux combattants sera indispensable. Au cours de cette aventure, les joueurs devront ...