Être ou ne pas être Fantastique ?
Contient : menaces(...) D'ailleurs, quand vient la nuit, des ombres errent dans le village, jusque sous les fenêtres des visiteurs, en proférant d'inaudiblesmenaces. La vérité est plus pragmatique. Les villageois ont découvert fortuitement qu'une des tombes du village était celle d'un pirate célèbre et qu'elle recelait sûrement un trésor important. (...)Sacrée question que se pose Hervé Fontanières, un des « grands anciens », à propos de Maléfices. Mais, au même titre que la fin ne justifie pas toujours les moyens, l'odeur de souffre qui émane de ce jeu peut très bien ne pas provenir des entrailles de l'Enfer. Jean Ray (pour ne citer que lui) l'avait d'ailleurs très bien compris : le Fantastique est un état d'esprit et ne doit jamais être un procédé... Être ou ne pas être Fantastique ? Maléfices. Pour les fidèles amateurs de ce jeu de rôle, ...