Scenario commençant à Umbar
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Le scénario exploite un aspect intéressant du monde : la lutte secrète contre les serviteurs de Sauron. La première partie est l'occasion de faire du roleplay à Umbar, un lieu un peu excentré par rapport aux poncifs habituels. La deuxième partie permet de mettre à profit la carrière de Marin proposée dans le jeu, mais aussi de créer un univers de huis clos, qui tournera à l'Angoisse lors de l'arrivée sur l'île. L'ennemi charismatique est le grand méchant de l'aventure Ambar Dentarach, qui devrait ...Contient : stade(...) Il envoie 4 marins dans une barque pour explorer un peu plus l'amas rocheux et voir si c'est effectivement une île. La barque s'enfonce dans la brume, et ne revient pas... A cestade, pour le climat du scénario, il est préférable de dissuader les joueurs d'aller dans l'île. Soit parce que le capitaine veut envoyer quelqu'un d'autre, soit par une prémonition ou tout artifice utile. (...)