La mine de cuivre
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Résumé de l'épisode précédent : Le 'mentor' des héros, Dougryl al Fynhorn, retrouve son casque et la plénitude de ses souvenirs. Il se souvient donc bien entendu qu'il est Comte (historique titre 4) mais seulement voilà son domaine a été usurpé en son absence par le Comte de Braguince, de la maison Ailil. Dougryl al Fynhorn va aller chez le Comte pour réclamer son dû. On lui fait remarquer qu'il n'a ni son sceau, ni sa bannière et qu'il ne peut donc revendiquer ses droits. Comme les héros l ...Contient : empoisonné (2)(...) Il y a également à ce niveau de la mine, le feu sacré du lieu enchanté mais il est dans une galerie qui s'est effondrée. Il est protégé par un piège chimérique qui est une herse, laquelle déclenche un gazempoisonnéde virulence 5 quand on y touche (via des petits trous dans le mur). Le dragon (une fois affaibli par un piège ou un moyen quelconque) : F 4 C3 P 3 D4 M3 I 4 V4 A3 Ast 4 Volonté 7 (+1 pour protéger son domaine). (...)
Glamour 8 Peut dépenser un glamour pour accomplir des actions sur le monde réel. vigilance 3 sport/vol 2 Esquive 4 Griffes 4 (dom 8) Cracher du feu 4 Cracher un gazempoisonné3. Ecailles (confèrent un bonus d'armure de 3 à supposer que le dragon aie été affaibli par un stratagème). (...)