Du très haut-rêve
sur L' Omnirêve
L'analyse des motivations des joueurs développant une compétence de haut-rêve à haut ou très haut niveau (typiquement plus de +6) laisse deviner parfois la simple envie d'apprendre et de pratiquer certains sorts inaccessibles autrement, du fait de la limitation à 3 niveaux de difficulté au dessus de la compétence draconique. Or, ce développement a de nombreuses autres conséquences sur la pratique du haut-rêve: typiquement les rencontre frisant la simple plaisanteries, les têtes de dragons coupées ...Contient : gardien(...) En conséquence, l'échec particulier est aussi considéré comme un échec total, avec un effet à complète discrétion duGardien, comme le stipule la version 2 des règles (il faut bien qu'il s'amuse aussi, et il doit y avoir un risque réel à jouer avec le feu, surtout si les raisons ne sont pas très convaincantes. (...)