Ecole de magie : Objets enchantés
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Une aide de jeu pour REVES Légendes médiévales, Ecole de magie et éventuellement Aventures paranormales, Pirates et vaudou voire Far west, adaptée par Thomas Laborey de Mirage par Menhir. Origine des objets : Toute personne qui possède un domaine de pouvoirs peut fabriquer des objets magiques. On peut octroyer autant de pouvoirs que l'on veut à l'objet, du moment que ces pouvoirs sont rattachés au domaine possédé par le personnage. Chaque pouvoir compte comme un Avantage et coûte donc 2 PEX au ...Contient : véhicules(...) Il peut rattraper un cheval à la course, sauter sans élan par-dessus une maison, éteindre un incendie en éternuant, soulever une galère, tordre une barre d'acier d'une seule main... Il fait 1 point de dommages à mains nues auxvéhicules. Il met hors de combat tout adversaire qu'il frappe, quelle que soit sa Santé. Potion de guérison : Cette potion permet au personnage de récupérer un niveau de Santé. (...)