Les objets de magie
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Contient : aide (8)Les objets de magie Un récapitulatif des différentes méthodes disponibles dans AGONE pour transformer les objets, de l'Accouchement à l'Emprise en passant par des méthodes plus sombres... Cetteaidede jeu renvoie aux différents suppléments de la gamme. Introduction : Cetteaidede jeu a pour but de faire le tour des influences que peut subir la matière inanimée. Pouvoirs saisonins ou liés à la Flamme, Emprise, Eclat, Ténèbre, etc. (...)
Les différentes influences sont : - L'enchantement de l'Eclat - La création d'Artefact - La Cyse - L'Emprise - L'Accouchement (uniquement pour les fées noires) - Les objets végétaux (uniquement pour les lutins) - L'architecture élémentaire (Aidede jeu officieuse, uniquement pour les nains) - L'Art sombre (uniquement pour les nains) - Le Pestemétal (uniquement pour les nains noirs) - La Ténèbre Cetteaiden'est pas fermée, toute contribution est le bienvenue. L'existant : L'Eclat : Références principales : - AGONE (p. (...)
Il peut posséder des pouvoirs, gigantesques ou petits, permanents ou déclenchés, etc.... Seul un Inspiré peut utiliser un Artefact après s'être harmoniser avec lui à l'aidede l'écrin d'un animal enchanté, ou suite à une quête. De même seul un Inspiré peut créer un Artefact. (...)
18 ‘Jardinage' et ‘Armes et Armures végétales') La plus grande Merveille que sont capables de réaliser les lutins sont les navires végétaux (voir le Codex des lutins, p18 ‘Le Jardinage' et p.19 ‘Les Navires Végétaux'). L'Architecture élémentaire : Références principales :Aidede jeu écrite par Keorn, disponible sur http://www.arbredevie.fr.st/ Description : L'Architecture élémentaire est une magie naine qui leur permet de façonner les éléments : les transformer, les créer, etc. (...)
Ces sorts sont temporaires, mais il est possible de rendre leur effet définitif grâce à un autre sort nécessitant de l'Eclat. L'aidede jeu propose une origine de l'architecture élémentaire, ainsi que des règles. L'Art sombre de l'Architecture ésotérique : Références principales : - Art de la Magie, p. (...)
Retourne-t-il d'où il venait ? C'est à chaque EG de juger... ???????????????????????????????????? Ceci est uneaidede jeu pour AGONE, le jeu de rôle d'Heroic Fantasy dans les Royaumes Crépusculaires, adaptation de l'oeuvre de Mathieu GABORIT (Les Chroniques des Crépusculaires - Abyme) AGONE est un jeu de rôle édité par Multisim. (...)Un récapitulatif des différentes méthodes disponibles dans AGONE pour transformer les objets, de l'Accouchement à l'Emprise en passant par des méthodes plus sombres... Cette aide de jeu renvoie aux différents suppléments de la gamme. Introduction : Cette aide de jeu a pour but de faire le tour des influences que peut subir la matière inanimée. Pouvoirs saisonins ou liés à la Flamme, Emprise, Eclat, Ténèbre, etc...., peuvent transformer objets et bâtiments et en faire ce que l'on pourrait appeler ...