Warhammer 3ème édition
Contient : mémorable(...) Le maître de jeu n'est pas en opposition avec les joueurs. Le maître de jeu et les joueurs travaillent ensemble à créer une expérience de jeumémorablepour tous. Chaque séance offre à tous la chance de faire partie de quelque chose de plus grand, et leur permet de créer leur propre légende. (...)Un nouvel âge commence. Les vents de magie soufflent avec force, et les deux lunes du Vieux Monde brillent avec éclat dans le ciel nocturne. Des orages surgissent du néant, et les terres sont abondent de conflits. Du nord fondent des groupes de maraudeurs du chaos, des hommes voués aux quatre Puissances de la Ruine. Ils ont été vus aux côtés d'hommes bêtes dégénérés et de démons blasphématoires. Leurs raids frappent toujours plus au sud, et ils ne sont pourtant que des éclaireurs. De l'intérieur ...