Maraudeur n°5 : Mini−aventure - Pour la science
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Contient : ligue (10)(...) Elle peut se dérouler uniquement avant la bataille d'Havana. Elle permet aux joueurs de participer aux recherches scientifiques de laLiguedes planètes libres et de côtoyer un des fameux savants de R&D (cf. S&I, p. 113). C'est fascinant ! Cette aventure part du principe qu'une alliance est possible entre laLigueet les pirates de l'espace. Elle ne fonctionne et ne paraîtra crédible que si les PJ sont des pirates au grand coeur. (...)
A l'heure où Tuli cherche un nouvel équipage, les espions sont déjà en route. Leur plan consiste à rester à proximité de la tempête, à repérer le vaisseau de laLigueet à l'attaquer sous le couvert de la tempête. Note : le professeur Tuli Amdala est un Second rôle agent de R&D (cf. (...)
Cela fait, ils peuvent enfin ramener le bon professeur là où ils l'ont trouvé ou sur n'importe quel système de laLigue. ChronoLogie : La chronologie de cette aventure doit être adaptée au point de départ des PJ. Choisissez le point auquel ils rencontrent Tuli et calculez le temps qu'il leur faudrait pour atteindre le système Tempétus en mode express (voyages interplanétaires compris). (...)
Rencontre avec Le professeur AmdaLa : Si Tuli Amdala est un homme, lisez le texte suivant : Ce jeune homme porte l'uniforme blanc typique de laLiguedes planètes libres. L'écusson qu'il arbore sur sa poitrine est celui de la célèbre R&D, le département chargé de la recherche scientifique. (...)
Si Tuli Amdala est une femme, lisez le texte suivant : Cette jeune femme porte l'uniforme blanc typique de laLiguedes planètes libres. L'écusson qu'elle arbore sur sa poitrine est celui de la célèbre R&D, le département chargé de la recherche scientifique. (...)
Les PJ rencontrent Tuli dans l'espace : son vaisseau dérive alors que les réparations sont conduites par des mécanos en scaphandre. ? Si les PJ ont déjà des rapports avec laLigue, ils rencontrent Tuli sur Galuna et sont officiellement engagés pour la mission. Vers tempétus ! (...)
Accompagnés de Tuli, vous remontez dans votre vaisseau. Votre invité ne transporte avec lui qu'un des fameux ordinateurs de laLigue, et le strict minimum. Son regard pétille avec l'excitation d'un enfant devant une boîte de friandises. (...)
Si c'est possible, la conversation déborde ensuite sur la violence de cette vie, ses récompenses, etc. Le professeur est curieux ! ? Lors de ces conversations, le professeur évite les secrets de laLigue. Si les PJ le questionnent à ce sujet, il leur répond qu'il ne cherche pas à savoir où est Havana, et qu'il voudrait bien qu'on lui rende la politesse. (...)
En outre, une fois de retour parmi les siens, Tuli est prêt à jouer les intermédiaires. Les PJ disposent désormais d'un ami dans laLigue! Fiesta ! Action PX PP PG : Atteindre le système Tempétus + 100 PX. Sortir vivant de la tempête + 200 PX. (...)Cette aventure est prévue pour un groupe de quatre à six joueurs légèrement expérimentés (environ 5 000 PX). Elle peut se dérouler uniquement avant la bataille d'Havana. Elle permet aux joueurs de participer aux recherches scientifiques de la Ligue des planètes libres et de côtoyer un des fameux savants de R&D (cf. S&I, p. 113). C'est fascinant ! Cette aventure part du principe qu'une alliance est possible entre la Ligue et les pirates de l'espace. Elle ne fonctionne et ne paraîtra ...