Tsadhir
sur Sombres Projets au format (4.5 Mo)
Contient : matraque(...) Compétences exercées : Armes à distance, Coercition, Discrétion, Filouterie, Mêlée, Mouvements, Perception et Savoir : Malroyaume. Equipement de départ : un assommoir (nerf de boeuf oumatraque), une arme de son choix et un grand chapeau.La vie de pirate n'est pas une sinécure : pour Tsadhir, elle faillit bien s'achever lorsque son équipage se mutina et le jeta dans le Détroit pour une bête histoire de solde oubliée. Il ne dut sa survie qu'à un navire haïsrandher de passage, qui le repêcha afin d'en faire un esclave. Mais au cours d'une bataille contre des corsaires du Toucan, Tsadhir parvint à se libérer et à défendre sa vie. Le capitaine corsaire, impressionné par ses prouesses martiales, décida de le prendre à son service ...