Maraudeur n°6 : Des liens si étroits nous unissent
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Contient : vengeance (2)(...) Nombreux dans ce cas-là restent marqués à vie, mus par un sentiment de culpabilité, un désir de réparation ou devengeance. 3-5 Maladie : Ils ont peut-être eu l'occasion de se rencontrer à l'hôpital, à l'asile ou lors du gala de charité d'une association de lutte contre les maladies orphelines, en tout cas les personnages sont frappés du même mal, chronique, peut-être incurable. (...)
4-2 Ennemi commun : Les PJ s'accordent pour détester cordialement le même individu, quoi qu'il leur ait fait, quoiqu'il leur doive, quelle que soit l'humiliation qu'il leur a fait subir, lavengeancesera sûrement un bon motif d'alliance. 4-3 Mentor commun : Il est un guide, un maître à penser, un entraîneur ou un professeur. (...)Une nouvelle campagne s'annonce. Vous et votre bande de rôlistes vous attachez à créer les avatars qui vous porteront sur les sentiers de l'aventure. Ce nouveau groupe de personnages va généralement répondre à une exigence de complémentarité ; il est bon d'éviter que les domaines de compétence de chacun ne se chevauchent trop. Une équipe bien conçue présentera des profils variés. Soit. Mais outre la complémentarité, une autre question va se poser, et cela dès la première séance : que ...