Maraudeur n°6 : Super Diego (Campus)
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Contient : mathias (16)(...) L'aventure de base est assez courte mais des pistes vous sont données pour la faire durer si le plaisir est au rendez-vous. Ce que le MJ sait...MathiasWilliams est un étudiant comme les autres. A ses heures, il peut même se montrer brillant. Mais comme le craignait sa mère, la pratique abusive des jeux vidéo conjuguée à la lecture compulsive des comics l'a rendu fou. (...)
Il se prend désormais pour Super Diego, le superhéros de la F.U.C.K. (voir livre de base de Campus).Mathiasa décidé un beau jour de pourfendre le crime sous toutes ses formes sur le campus. Il a commencé par ramasser des papiers gras par terre pour les jeter à la poubelle puis a arrosé les plantes oubliées par le jardinier, a chassé les chiens qui venaient faire leurs déjections dans le parc... Mais ces coups d'éclat manquaient de témoins et de publicité.Mathiasa eu l'occasion de frapper un grand coup en arrêtant un voyou qui tentait de voler une voiture et tous les curieux du campus se sont alors intéressés à lui, le poussant à répondre encore et encore à l'appel de la Justice avec un grand J jusqu'à devenir, nous allons le voir, une véritable nuisance.Mathiasest un brillant élève en biomécanique et en chimie, à tel point que son professeur, l'éminent Ranald Connors, l'a promu au titre d'assistant pour son cours et ses recherches. (...)
Il a notamment reçu les clés du laboratoire personnel du professeur (bâtiment noté 12 sur la carte du campus, voir livre de base) et c'est là qu'il met au point ses gadgets farfelus, dont sa fameuse ceinture anti-gravité que nous évoquerons plus tard. Après quelques actions spectaculaires,Mathiasva s'en prendre par erreur à l'un des membres les plus respectés du conseil d'administration de l'université et sa tête va être mise à prix. (...)
Quoi de plus normal dès lors que d'aller se faire soigner à l'infirmerie. Las, les personnages feront chou blanc.MathiasWilliams n'est pas idiot. Personne n'est venu se faire soigner pour une morsure ces jours derniers. (...)
A chaque fois que les personnages se lancent dans cette opération, lancez 3d6. Sur un résultat de 18, ils peuvent espérer trouverMathias. Il a en effet été mordu à la cheville et boite légèrement. Comme il s'est recousu luimême, il saigne encore un peu et ses chaussettes en portent les stigmates. (...)
C'est l'appareil d'anti-gravité mis au point par le professeur Connors et Williams au laboratoire (voir plus loin). En cas de danger,Mathiasappuie sur un bouton de sa ceinture et file dans les airs. Un test de Lutte en opposition sera nécessaire pour tenter de l'agripper au passage. (...)
Les étudiants peuvent se rendre dans la salle de spectacle contre la modique somme de cinq dollars, censés servir à renouveler le matériel scientifique du laboratoire. L'invention du professeur fait sensation. C'estMathiasWilliams, son assistant, qui la teste devant l'assemblée ébahie. Il suffit d'appuyer sur un bouton pour activer son mécanisme et enclencher le champ de force qui propulse le porteur dans les airs. (...)
Quelques mouvements simples permettent de monter et de descendre, d'avancer et de reculer, etc. En se reposant,Mathiasmanquera de tomber car sa cheville l'élancera. Si les personnages sont présents, ils feront sans doute le lien entre l'appareil et la morsure du chien du vice-recteur... L'appartement de Williams :MathiasWilliams dispose d'un appartement sur le campus, dans le bâtiment le plus au nord des dortoirs (n°2 sur le plan). Il loge dans la chambre 21, au deuxième étage, première porte à droite. (...)
La nuit, cette probabilité tombe à zéro, car le super-héros est de sortie et porte son costume sur lui. Les personnages ont le plus de chance de tomber surMathiasentre 6h et 11h, heures auxquelles il récupère de sa nuit. Le professeur Connors ne venant jamais le matin, ça lui laisse le temps de se reposer. (...)
S'ils parviennent à le démasquer et à lui proposer son aide, Super Diego se montrera d'abord réticent. Mais avec un peu de persuasion et force arguments, on peut le rallier à l'idée.Mathiaspourrait même assembler de nouvelles ceintures pour aider les personnages. Ils se placeront alors dans la position de traqués par tous les étudiants du campus qui voudront toucher la récompense (et ils sont nombreux). (...)
Les PJ devront s'imaginer un costume et, pourquoi pas, tenter l'expérience ailleurs que sur le campus... San Diego leur tend les bras. A vous d'imaginer la suite. Les joueurs peuvent aussi se prendre de sympathie pourMathiaset ne pas vouloir le dénoncer sans forcément souhaiter l'aider. Ils peuvent ainsi simplement lui indiquer que ce qu'il fait est risqué et que ses choix ne sont pas toujours les bons. (...)
Après ce coup-là, Williams entendra raison et mettra un terme à ses activités de super-héros. Il restera comme une légende du campus, une de plus, dans l'anonymat. Super Diego :MathiasWilliams n'est pas un athlète mais il a de la force et est assez rapide (des heures de Kinect ou de Wii, sans doute). (...)
Le super-héros blessé peut par exemple se réfugier dans l'un des bâtiments, semant la pagaille car tout le monde veut l'attraper. Imaginez des interventions de plus en plus douteuses deMathiasou, au contraire, rendez-le sympathique en le faisant arrêter de vrais criminels. Orientez l'histoire comme vous le sentez ou jouez sur les deux tableaux pour mettre vos joueurs en difficulté. (...)Ce scénario ouvert pour Campus est destiné à des personnages de tous niveaux. Plus que leur tour de biceps, ce qui comptera sera en effet ce qui leur reste de cervelle. De son côté, le MJ devra se montrer capable d'adaptation et d'improvisation mais, les PJ ayant l'initiative, son travail ne sera pas trop difficile. L'aventure de base est assez courte mais des pistes vous sont données pour la faire durer si le plaisir est au rendez-vous. Ce que le MJ sait... Mathias Williams est un étudiant ...