Maraudeur n°6 : La geste du Corbeau blanc
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Contient : mante (6)(...) En plein milieu, pendant qu'Azullio, déguisé en lion, déclame à Vesma, déguisée en biche, un texte mélodramatique, le bandit Corbeau blanc ( Jasper en réalité) jaillit soudain d'une balustrade, flottant dans les airs grâce à lamante, et atterrit des deux bottes sur la table du banquet dans une gerbe de viande en sauce, devant le baron interdit. (...)
Il sera tantôt agile comme un singe, tantôt fort comme une montagne, tantôt maître des arcanes ou épéiste talentueux, selon le Gobelune qui l'incarne. Lorsque Corbeau blanc doit entrer en scène, un des Gobelunes revêt lamanteet le masque et l'incarne comme au théâtre. Annexe 2 : La compagnie des Gobelunes Il s'agit d'une petite troupe de comédiens et de forains itinérants, plutôt passe-partout. (...)
Elle pourrait commettre une folie pour qu'il la remarque, comme provoquer Magnusen sous l'anonymat de lamantedu Corbeau blanc. Jasper de Sarcande (humain sorcier niv 2) : le cadet de la famille de Sarcande s'est enfui et mène une existence vagabonde depuis que son père a découvert ses penchants pour la sorcellerie. (...)
Aucune caractéristique ne lui est attribuée, considérez qu'il peut faire à peu près ce que bon lui semble, et notamment changer d'apparence, disparaître et invoquer des corbeaux. (note : Corvus freux est le nom scientifique du corbeau commun). Lamanteet le masque du Corbeau blanc : ces deux objets, ainsi qu'une tenue de cuir clair, constituent le costume du bandit légendaire. Conçue par Corvin et tissés de ses propres plumes, lamantepermet à celui qui le revêt de voler sur de courtes distances et de faire des pas de fée, tandis que le masque modifie la voix et augmente le charisme de son porteur. (...)
(sauvegarde stoppe) * Ténacité (réaction, rencontre) : Quand mis en péril la 1ère fois, recharge automatiquement ses pouvoirs. *Mantedu corbeau (mineur, à volonté) : Peut se transformer en corneille ou prendre une apparence humaine (mais pas copier quelqu'un). (...)Initialement publié dans Jeu de Rôle Magazine n°2 pour DD3.5, voici une version DD4. Ce scénario est conçu pour des aventuriers débutant leur carrière. Les personnages forment un groupe de jeunes mercenaires, louant leurs services pour assurer des escortes ou des missions de reconnaissance. Embauchés par un marchand de liqueur aussi agréable que roublard pour une escorte a priori sans difficulté, ils seront confrontés aux agissements d'un bandit légendaire, à un capitaine de la garde ...