Glossaire Néphilim
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Agartha : état d'accomplissement spirituel, magique et matériel que recherche le Nephilim. Cet état apporte au Nephilim une puissance physique et magique jusqu'ici inconnue. Le Nephilim devient un agarthien. Akasha : plan subtil, monde parallèle qui n'existe que dans les champs magiques. Alchimie : troisième science occulte apparue en l'an Mil. Elle permet de transmuter la matière par le biais de formules. Elle utilise des instruments de laboratoire comme l'athanor. Arcanes majeurs : familles ...Contient : kabbale (6)(...) Selon la position des astres, les champs magiques changent de lieu, de forme et de puissance. Clefs : compétence occulte du troisième cercle deKabbale. Conjonction : calcul d'intensité et de position des champs magiques. Construct : artefact d'Alchimie. (...)
Hydrim : Nephilim de l'Eau. Incarnation : moment où le Nephilim intègre un nouveau corps humain. Invocation : sort deKabbale. Ka : force vitale du Nephilim qui lui permet d'exister, sa sagesse et sa puissance magique. (...)
Ka-élément : constitution magique du Nephilim. Il en existe cinq : Ka du feu, Ka de l'air, Ka de la terre, Ka de l'eau, Ka de la lune.Kabbale: deuxième science occulte, apparue en l'an 0. Elle permet d'invoquer une créature magique et de la contrôler. (...)
Ce champ a la propriété de détruire tous les autres champs magiques. Pentacles : compétence occulte du second cercle deKabbale; combinaison des Kaéléments déterminant le Nephilim. Plexus : croisement de deux rayons du même champ magique. (...)
Sauriens : créatures reptiliennes qui dominèrent la Terre avant les Nephilim et dont le prophète s'appelait Mu. Sceaux : compétence occulte du premier cercle deKabbale. Selenim : Nephilim de la Lune Noire qui vole le Ka-Soleil des humains. Les humains les ont associés aux vampires, loups-garous et fantômes. (...)
Synarchie : (Arcane mineur des Deniers) société secrète moderne cherchant le pouvoir matériel par la technoscience et des conspirations gouvernementales. Synarques : membres de la Synarchie. Talisman : artefact deKabbale. Templiers : (Arcane mineur du Bâton) société secrète de chevalerie très violente contre les Nephilim, qui veut réaliser un Grand Plan. (...)