Les quatre Armaliques - Episode 2 : Un Meurtre Etrange
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Contient : main (11)(...) Les autres représentants des Epées d'Emeraude savent que la substitution a été accomplie grâce à un signe de lamaindu Change Forme (jet de Perception difficulté 10 pour le remarquer). Il est alors prévu que Thistle se retirera prématurément dans ses appartements évoquant une grande fatigue et laissant ses convives profiter des animations (la raison en est que moins Xixis passera de temps parmi les invités, moins il risquera d'être découvert. (...)
» Le barde se drape alors dans sa cape et prend la direction de la sortie tandis que le Gouverneur et sa femme,maindans lamain, sortent du Grand Hall, escortés par de trop nombreux miliciens azur. Les invités qui restent au manoir sont alors approchés par les serveuses et le boucher qui leurs distribuent les clés de leur chambre et les dernières indications. Dans la cohue, un nain souriant se fraye un passage et parvient, non sans mal à échanger quelques mots avec Thistle. Ce dernier lui sert lamainet met fin à leur conversation. Puis il annonce à la foule que la fête est officiellement terminée mais que les invités sont libres de continuer la soirée au « Rempart bouillonnant » s'ils le désirent. (...)
Vous avez été réveillé par l'un des miliciens qui porte une lanterne pour mieux vous dévisager. Le second a faitmainbasse sur tout votre équipement et sur vos armes. Le troisième tient son épée dans unemainet une torche dans l'autre. Aleka vous regarde de haut en bas et tout à coup est parcourue d'un frisson. (...)
« Levez-vous et suivez nous, au nom du Gouverneur » Deux soldats commencent à entasser vos effets personnels et à prendre des notes dans un cahier, à l'évidence pour garder une trace de chaque objet confisqué. Le quatrième soldat tient une épée dans lamaindroite et une torche dans lamaingauche. « Lord Thistle a été assassiné et tous les invités sont des suspects potentiels. Habillez vous et rejoignez la salle de bal...Maintenant ! (...)
A présent retournez dans vos chambres, mais sachez que vous pouvez être appelés à tout moment pour répondre à nos questions. » Voilà le moment où vos PJ's devraient prendre les choses enmain. S'ils n'approchent pas Aleka de leur propre chef pour offrir leur aide dans la résolution de cette enquête, il faudra créer un premier contact. (...)
Un étrange liquide noir, que les autorités soupçonnent d'être du poison, s'échappe de la blessure. Thistle porte à samaingauche sa bague au sceau de l'Armalie. Une deuxième bague plus étrange est portée à lamaindroite de Thistle. Cette bague permet à Xixis de faire perdurer les effets de sa transformation. (...)Informations pour le Conteur : Contrairement à l'aventure précédente, « Un meurtre étrange » est une véritable enquête qui va faire travailler les capacités sociales de vos PJ's. Ainsi, il est possible que vos « bourrins » de service n'apprécient pas trop cette aventure et que des joueurs plus discrets y trouvent leur place. A vous de sentir si un certain équilibre se fait, mais si la sauce ne prend pas (malheureusement ça arrive, en même temps avec trois trolls dans l'équipe vous l ...