Le Grimoire
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Le but de ce scénario est de plonger des personnages débutants dans un milieu connus de l'univers de Troy, qui ne nécessite pas de sages dans l'équipe, ou de puissants combattants pour survivre. J'ai donc tout simplement choisis de démarrer les aventures de nos nouveaux héros à Eckmül sur petit fond de mission d'enquête. D'autre part je vais essayer de donner un maximum de détails basic à l'intention des maître débutants, car il y en a pas mal dans l'univers de Lanfeust ;o) Je m'appliquerais ...Contient : aventures (3)Le Grimoire Le but de ce scénario est de plonger des personnages débutants dans un milieu connus de l'univers de Troy, qui ne nécessite pas de sages dans l'équipe, ou de puissants combattants pour survivre. J'ai donc tout simplement choisis de démarrer lesaventuresde nos nouveaux héros à Eckmül sur petit fond de mission d'enquête. D'autre part je vais essayer de donner un maximum de détails basic à l'intention des maître débutants, car il y en a pas mal dans l'univers de Lanfeust ;o) Je m'appliquerais à reprendre quelque détails explicatif des encyclopédies, ou citer la page du livre de règles du jeu d'aventuresde Lanfeust. Mise en situation : J'ai tout simplement choisi de mettre en scène un Haruspice, car ce dernier peut facilement solliciter des personnages joueurs, puisque son pouvoir visionnaire permet de savoir qu'ils interférent dans une vison théorique du futur (aïe! (...)
L'on y entre en franchissant de lourde portes grandes ouverte le matin pendant deux heures et l'après midi une petite heure. Le rez-de-chaussée est le plus prisé, il contient tout les ouvrages romantique, d'aventuresou autres intrigues. L'étage en mezzanine contient bon nombres d'ouvrages scientifique (géographie, navigation, mathématiques, zoologie. (...)