Le Prince Exilé
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Histoire (racontée par le serviteur du collectionneur) : Autrefois, un prince du Darshan venait de temps à autres dans un petit village près de Shansa, dans le haut-Darshan. Ce village était le village d'enfance de sa mère, dans lequel il a du vivre dans sa petite jeunesse, alors que d'incessantes guerres frappaient le royaume de son père. En grandissant, ce prince dut prendre part à ces guerres, et reçut de son père un duché voisin. Le prince était certes un bon guerrier et stratège, mais ...Contient : guêpes (3)(...) Anthropophages : (comme humains mais plus grands avec griffes et grandes canines). - S'ils prennent celui de droite, ils rencontrent :Guêpesgéantes : (minimum 5 maximum 12 : jeter le d20 jusqu'au moment où on obtient entre 5 et 12). En fin de compte, après 3 jours de marche, 4 s'ils prennent d'abord à gauche et reviennent jusqu'au croisement, et s'ils ne se perdent pas, ils arrivent à portée de vue d'une caverne. (...)
Ils les butent (le Pnj est toujours là) et rentrent (ils peuvent tomber sur des monstres éventuellement, le Mj jette un d20 et si le résultat est de 1 à 4, ils rencontrent 4guêpesgéantes, de 5 à 8, 1 ssloup, de 9 à 12, 3 arachnides des forêts, de 13 à 16, 2 arachnides des forêts, de 17 à 20 : aucun monstre). (...)
Niveau 2 (nombre : 2) Force : 6 Dex : 3 Con : 3 Sag : -1 Int : 1 Cha : 4 Pv : 16 Attaque : 7 (dégâts 2d6 + 6) Défense : 7 Sauvegarde : 2.Guêpesgéantes : Niveau: 1 - Points de vie 10 - Points d'énergie 0 - Force +1 - Dextérité +5 - Constitution +2 - Sagesse 0 - Intelligence 0 - Charisme 0 Bonus: - Bonus d'attaque +1 - Bonus de défense +6 - Bonus de sauvegarde +3 Compétences: - accrobaties: +6 Atouts: crée des pustules 1d6 jours (malus à ce qui touche au charisme : -4). (...)