Le Cas Etrange du Professeur Sébert
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Cette aventure est prévue pour un groupe de 3 à 4 Parisiens de la bonne société, à l'origine publiée pour Maléfices. « Le Guide des Années Folles » peut être une aide précieuse pour « naviguer » dans le Paris de 1910. Un cambriolage qui tourne mal... Paris, 23 janvier 1910, 1 heure du matin. M. Lejeune, propriétaire d'une galerie d'art dans le 6ème arrondissement, tire sur un individu qui s'était introduit chez lui. Ce dernier, une sorte de clochard, mourra peu après. Et les joueurs, ...Contient : escroc (2)(...) On peut par exemple supposer que Sébert avait une petite-fille qui s'attacherait à faire réhabiliter son grand-père, ce qui la conduirait à... Restez ambigu. La machine fonctionne-t-elle, ou Vogel n'est-il qu'unescrochabile ? Et le «Sébert» que les joueurs vont rencontrer. Est-ce un fantôme ? Le professeur vivant, mais fou ? (...)
Prenez vos joueurs à contre-pied : s'ils veulent du surnaturel, donnez-leur une escroquerie, avec une infime zone d'ombre. Et s'ils sont rationnels... CASTING : Charles Vogel, Le marquis de Valadares,Escroc, 39 ans. FOR : 12 CON : 12 DEX : 13 TAI : 11 INT : 14 POU : 15 APP : 14 EDU : 17 Points de Santé Mentale : 75 Points de Vie : 11 Points de Magie : 15 Bonus aux dommages : 0. (...)