Jigoku !
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Contient : justice(...) qui deviennent automatiques lors des rounds ultérieurs, jusqu'à ce que la créature ait perdu 50% de ses PV auquel cas elle lâche prise ; les règles de Noyade s'appliquent à la strangulation. Armure : aucune, mais la créature se relèvera au bout d'1d10 rounds sauf sijusticelui a été rendue. Perte de SAN : 0/1D6. Si les personnages parviennent à triompher du walpurgeist, ils le verront s'allonger sur le sol, exhalant une dernière fois son souffle rauque qui dans le froid forme une colonne de fumée blanche. (...)Cette campagne est destinée à des joueurs et à un maître de jeu expérimentés, cependant les personnages eux-mêmes seront débutants. Elle se déroule dans le sinistre monde de Gothic Earth, étrangement similaire à notre ère victorienne, à ceci près qu'une entité maléfique, tapie quelque part, fomente la perte de la race humaine. Des compléments de règles sont fournis en annexe, afin de rendre ce document compatible avec à la fois L'Appel de Cthulhu 5.0 et AD&D2 RAVENLOFT®. Le même code couleur ...