Règles Gothic Earth
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Avant-propos : Masque of the Red Death date de la grande époque d'AD&D2, quand TSR était encore à la barre. Hélas, sorti tardivement dans la gamme RAVENLOFT®, ce supplément n'a pas connu le succès qu'il mérite, et l'outil merveilleux qu'il promettait d'être n'a pu être exploité que par quelques scénarii, sans qu'aucun ait réellement marqué l'histoire du jeu-de-rôles. Grâce à Internet et aux efforts des uns et des autres pour transformer tous les suppléments papier en fichiers .pdf, Masque... ...Contient : plans (2)(...) Il s'agit d'un jeu d'épouvante gothique qui a pour cadre Gothic Earth, c'est-à-dire un décor très proche de l'ère victorienne que nous connaissons. Point d'Iles de la Terreur qui dérivent dans un océan de brumes, point de portails vers lesPlansElémentaires, point de forêts habitées par les elfes et les orques, point de héros. En revanche, on peut visiter sur Gothic Earth les rues embrumées de Londres, les empires coloniaux d'Afrique, les palais du Tsar, le far west... Cet univers est à la fois habité par des personnages historiques (la reine Victoria, Tchaïkovski, Konrad Roentgen, Jack l'Eventreur...) et des personnages de la littérature (Docteur Jekyll, Abraham Van Helsing, Sherlock Holmes, le professeur Moriarty...). (...)
Il était tyrannique et son esprit était aussi torturé et malsain que celui de son âme damnée, le Grand Prêtre Imhotep. Djoser ordonna à ce dernier de le faire vivre éternellement, et Imhotep commença à dessiner lesplansd'une pyramide exceptionnelle, dont les sortilèges empêcheraient la séparation de l'âme et du corps du pharaon une fois son heure venue. (...)