L'Héritage Greenberg
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Ce scénario s'adresse à un meneur de jeu vétéran, à l'esprit souple et n'ayant pas peur d'improviser. Les personnages peuvent être créés pour l'occasion, mais les joueurs devraient être relativement expérimentés et capables d'initiative. Préambule : L'histoire en en deux mots : États-Unis, fin 1997 et début 1998. Les joueurs interprètent des agents du FBI fraîchement diplômés. Ceux-ci, après une mission de filature à Washington aussi étrange qu'ennuyeuse, rejoignent leur affectation officielle ...Contient : baptême (2)(...) Introduction : Mise en jambe : Dans cette première partie, les PJ, qui se connaissent à peine, vont apprendre à former une équipe capable de se débrouiller par elle-même à l'occasion d'un étrangebaptêmedu feu. Ce n'est pas indispensable, mais vous pouvez commencer l'aventure par une dernière journée d'entraînement des personnages à l'académie de Quantico (souvenez-vous du Silence des agneaux). (...)
La famille emploie deux gardes du corps, deux domestiques et un chauffeur, elle dispose de trois véhicules : une Ford Luxus immatriculée au nom de Mme Greenberg et deux limousines, l'une au nom de M. Greenberg, et l'autre appartenant à la flotte automobile du Congrès. Lebaptêmedu feu : Aux PJ de s'organiser comme bon leur semble pour surveiller les Greenberg vingtquatre heures sur vingt-quatre. (...)