L'Héritage Greenberg
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Ce scénario s'adresse à un meneur de jeu vétéran, à l'esprit souple et n'ayant pas peur d'improviser. Les personnages peuvent être créés pour l'occasion, mais les joueurs devraient être relativement expérimentés et capables d'initiative. Préambule : L'histoire en en deux mots : États-Unis, fin 1997 et début 1998. Les joueurs interprètent des agents du FBI fraîchement diplômés. Ceux-ci, après une mission de filature à Washington aussi étrange qu'ennuyeuse, rejoignent leur affectation officielle ...Contient : enfer (3)(...) ) Hier, Hershey m'a demandé de le fouetter. Je voulais donner une bonne leçon à cette ordure avant de quitter cetenferavec les Youngbloods. Alors j'ai commencé à le fouetter. Quand j'ai voulu m'arrêter, je n'ai pas pu. (...)
Belinda, orpheline : 16 ans, 1,62 m, 50 kg, les cheveux teints en rose et les yeux bleus, vêtue de cuir. Elle vivait unenfer. Elle rêvait de paradis. Mais on n'échappe pas à l'enfer. FOR 09 DEX 15 INT 13 CON 12 APP 16 POU 12 TAI 09 SAN 70 EDU 11 PV 11 B/M Dom 0 Baratin 35%, Conduite (Moto) 45%, Discrétion 35%, Mythe de Cthulhu 10%, Se cacher 45%, Combat 35%. Les Youngbloods, bikers hors-la-loi « Born to be wild », vêtus de cuir, avec des Harley-Davidson et des gros flingues. (...)