L'Héritage Greenberg
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Ce scénario s'adresse à un meneur de jeu vétéran, à l'esprit souple et n'ayant pas peur d'improviser. Les personnages peuvent être créés pour l'occasion, mais les joueurs devraient être relativement expérimentés et capables d'initiative. Préambule : L'histoire en en deux mots : États-Unis, fin 1997 et début 1998. Les joueurs interprètent des agents du FBI fraîchement diplômés. Ceux-ci, après une mission de filature à Washington aussi étrange qu'ennuyeuse, rejoignent leur affectation officielle ...Contient : fêtes (3)(...) Tout commence lors de la réception qui suit la remise des badges définitifs à la nouvelle promotion d'agents du FBI, dont font partie les PJ, dans la salle desfêtesde l'académie de Quantico. De nombreuses huiles sont présentes. Parmi elles, outre quelques invités extérieurs (militaires, politiciens, simples civils américains ou étrangers travaillant pour le FBI), les principaux dirigeants du Bureau. (...)
En plus des faits déjà exposés dans l'article du Washington Post, les auditeurs apprennent que la commission d'enquête sénatoriale a décidé de convoquer le sénateur Greenberg après lesfêtesde fin d'année, afin d'entendre sa version des faits. - 23h45 : La limousine quitte la réception et raccompagne les Greenberg chez eux. (...)
D'autres sont là en tant que prêtres pour officier, S'ils ont l'occasion de les voir, les PJ peuvent reconnaître parmi eux de célèbres scientifiques, des chefs d'entreprise ou des hommes politiques de diverses nationalités. La cérémonie a lieu dans la salle desfêtesde la résidence, transformée pour l'occasion en un temple sinistre. Deux autels sont placés au centre de la pièce, auxquels sont attachés le vieux Gauntley et le jeune Greenberg. (...)