L'Héritage Greenberg
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Ce scénario s'adresse à un meneur de jeu vétéran, à l'esprit souple et n'ayant pas peur d'improviser. Les personnages peuvent être créés pour l'occasion, mais les joueurs devraient être relativement expérimentés et capables d'initiative. Préambule : L'histoire en en deux mots : États-Unis, fin 1997 et début 1998. Les joueurs interprètent des agents du FBI fraîchement diplômés. Ceux-ci, après une mission de filature à Washington aussi étrange qu'ennuyeuse, rejoignent leur affectation officielle ...Contient : tréfonds(...) La nature maléfique qu'elle avait héritée du géant dont elle descendait prit le dessus. Tous les instincts malsains qu'elle s'était toujours efforcée de refouler jusque dans lestréfondsde sa conscience éclatèrent soudain au grand jour pour dévorer l'âme de ses enfants. Ainsi, par la ruse ou la force, les Grindr corrompus entreprirent de jeter leurs frères au coeur pur dans les profondeurs obscènes d'un labyrinthe qui n'avait pas été édifié de main d'homme. (...)