Balade en Forêt
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Contient : sentiers (4)(...) Il expose les faits aux joueurs (les soupçons de DG, le commando, l'avion qui disparaît et les promeneurs qui ne reviennent pas dessentiersde promenade) et leur annonce qu'ils vont faire équipe avec 3 autres Park Rangers qui ne sont et ne doivent pas être au courant de la véritable mission des joueurs. (...)
L'expédition est prévue pour partir dés demain à bord des 4x4 des Rangers jusqu'au bout de la route au sud de Cedar Groove Village pour continuer à pied sur lessentiersjusqu'à Avalanche Pass, pour sortir dessentiersbattus et enfin partir vers l'Est. Le sentier menant de la route de Cedar Groove à Avalanche Pass comporte des sommets trop élevés risqués pour les PJ. Les 3 Rangers : Comme il a été dit plus haut les trois Rangers sont des pros de la montagne et de la forêt, ils sont de plus de solides gars ; tout cela pour dire qu'il ne faut pas les considérer comme des PNJ bizuth. (...)
Pour ce qui est des armes, les PJ ont leur arme de service ainsi que 2 fusils de chasse avec balles (30) ou seringues hypodermiques (5). Lessentiersde randonnées sont assez bien entretenus et permettent une progression rapide pour des randonneurs aguerris. (...)Une aventure forestière pour 4 à 5 joueurs Scénario de Nénel. Background et résumé pour le maître : Les Mi-Go, dans leur quête de compréhension de l'Humanité, ont besoin d'énergie. Cette énergie, ils peuvent la puiser de diverses manières (voir New-Age, scénario du livre de règles) ; ils ont récemment trouvé un réservoir immense d'énergie auquel les humains, trop aveugles, ne s'intéressent pas : il s'agit des gigantesques forêts de séquoias qui couvrent le territoire des Etats-Unis. ...