Chronique ludique : L'Anneau Unique
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Contient : anneau (9)Chronique ludique : L'AnneauUnique Lorsque l'on parle de fantasy moderne, le premier nom qui nous vient à l'esprit c'est J. (...)
Peutêtre à cause de Peter Jackson (je m'égare). En tout cas, le milieu rôliste ne pouvait pas faire fi de l'héritage « tolkiennien ». L'AnneauUnique - Aventures dans les Terres Sauvages, édité par Edge Entertainment, est le 4ème JdR s'inscrivant dans la Terre du Milieu. (...)
C'est alors l'occasion d'en apprendre plus sur la résolution des actions, les créatures qui peuplent ces Terres Sauvages, le cadre de la campagne proposée pour terminer par un scénario d'introduction. L'AnneauUnique s'inscrit dans un contexte bien précis. Ne pensez pas avoir à faire à un JdR ne respectant aucune chronologie, dépourvu de liens avec le mythique voyage de Bilbo ou la Guerre de l'Anneau. Bien au contraire puisque c'est précisément cette période de plus de soixantedix ans qui est proposée de vivre aux joueurs. (...)
Au-delà de ces « simples » considérations liées aux interactions, développer l'une ou l'autre donnera accès au personnage à des Vertus (talents spécifiques) ou des Récompenses (amélioration des armes), dépendant de votre culture d'origine. Dans l'AnneauUnique, nous sommes au coeur d'un jeu coopératif, dans lequel les individualités s'effacent au profit du groupe (ou Communauté). (...)
Bien évidemment ce n'est pas une campagne clé en main qui vous est proposée; toutefois les pistes sont nombreuses, les aides/conseils le sont également et devraient permettre à un Gardien des Légendes, souhaitant offrir plus qu'un scénario à ses joueurs, de proposer une campagne qui lui soit propre sans en avoir à définir l'ensemble des éléments seuls. Un précieux à l'écrin parfait ? L'AnneauUnique propose de nombreuses bonnes idées au rang desquelles la tolérance des PNJ pour gérer les interactions sociales. (...)
Par voie de conséquence, rien n'est dit à propos d'un voyage durant plus d'une semaine puisque de base chaque personnage part avec une semaine de ration. Quid des jours supplémentaires ? Conclusion : L'AnneauUnique - Aventures dans les Terres Sauvages est un très bon JdR consacré à l'oeuvre de Tolkien, avec des choix assumés dans l'orientation du jeu, dans la rédaction du texte qui favorise la lecture au détriment de l'ergonomie des règles (il est parfois difficile de trouver rapidement un point de règle particulier). (...)
De plus, un Gardien des Légendes fin connaisseur de Tolkien sera plus qu'apprécié pour donner un souffle épique aux aventures sans commettre d'impairs concernant l'historique sous peine de se voir clouer au pilori par les joueurs ! Mais ne boudons pas notre plaisir, L'AnneauUnique est le premier magnifique tome d'une trilogie dont on a envie de connaître la suite pour arriver jusqu'à la Guerre de l'Anneau. Jérôme « Sempaï » Bouscaut. Fiche technique : - Prix : 49,95 euros - Format : couverture rigide, A4, couleur - Nombre de pages : 332 - Editeur : Edge EntertainmentLorsque l'on parle de fantasy moderne, le premier nom qui nous vient à l'esprit c'est J.R.R. Tolkien. Pourquoi ? Peut-être à cause de son fameux Le Seigneur des anneaux ? Peut-être parce qu'il y a eu un avant Tolkien et un après Tolkien ? Peutêtre à cause de Peter Jackson (je m'égare). En tout cas, le milieu rôliste ne pouvait pas faire fi de l'héritage « tolkiennien ». L'Anneau Unique - Aventures dans les Terres Sauvages, édité par Edge Entertainment, est le 4ème JdR s'inscrivant dans ...