Les déments de la montagne
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Contient : petit (9)(...) Mais alors qu'ils sont en route pour le village du clan, ils tombent sur un messager cherchant à tout prix l'aide de fidèles des Teotls. En effet, près dupetitvillage où les PJ se dirigent, trois personnes ont trouvé la mort de manière violente. Les corps des défunts ont été retrouvés horriblement abîmés. (...)
Les éléments qui vous sont proposés constituent donc une base que vous pouvez agrémenter selon votre imagination La vallée du clan du Roc La région autour du village du clan du Roc est une longue vallée d'environ 6 km sur 2 km, dont le fond est taché d'unpetitlac sans nom et située entre trois grands monts : le MachTzezo situé au levant et le Machu-Otl situé au boréal. (...)
Sises sur les monts, des ruines du temps d'avant la Folie sont visibles : un ancien temple dédié à Teotlua situé sur le sommet du Mach-Otl et une étrange statue d'obsidienne représentant un aigle debout sur une sphère située en bas du Machu-Metzma. Juste à côté dupetitlac se trouve le village du clan du Roc. Possédant à peine une centaine d'habitants, sa vingtaine de maisons blanches sont enfoncées de moitié sous terre afin de protéger leurs habitants des vents violents de la région. (...)
Seconds rôles : Or azur : Chef du clan du Roc, Or Azur est un insulaire d'une trentaine d'année qui n'aime pas trop qu'on lui pose des questions et qui voit sa place de chef comme un bon moyen d'être tranquille et de se faire obéir. Fils etpetit-fils de chef de clan, Or Azur est chef de clan depuis la mort de son père suite à une attaque de coatl, il y a neuf saisons. (...)
De la même manière, de la brume matinale s'élève bien souvent depuis le centre de la vallée et monte jusqu'aux contreforts des trois monts et donne à l'endroit unpetitcôté mystique. Ce que l'on peut y croiser : Les personnages peuvent croiser plusieurs ozomatlis rôdant autour du village ainsi que des animaux plutôt variés (lapins, dindons, lamas sauvages, etc. (...)
C'est là que vos personnages pourront rencontrer la grande majorité de ces grands singes voraces (voir plus loin, confrontation avec les ozomatlis). Machu-Otl (à 45 minutes de marche du village, vers l'austral) : Le Machu-Otl est le pluspetitdes trois monts mais aussi le plus abrupte. Mesurant 300 mètres de haut, c'est plus un unique pic étroit dont la pente est très raide qu'un véritable mont. (...)
Devant eux se dressent trois monts entourant une vallée verte percée de centaines d'éperons d'obsidienne noire. Au centre du paysage, un village entouré d'une épaisse muraille borde unpetitlac. La scène, sa beauté et son calme, ne laisserait jamais penser que trois horribles meurtres ont eu lieu à cet endroit. (...)
C'est là où vivent les ozomatlis bruns qui se cacheront à leur arrivée (vous pouvez cependant leur faire rencontrer les PJ, dans ce cas voyez l'événement juste après). Si les PJ explorent les grottes, ils peuvent se rendre compte qu'un escalier est dissimulé par unpetitéboulement. Si vos PJ dégagent l'endroit (cela prend une heure), ils peuvent emprunter l'escalier et gagner un temps précieux (il suffit alors de quelques heures pour déboucher dans les sous-sols du temple. (...)
Lame neigeuse : Pugnacité 4 Mo b i l i t é 5 Ruse 5 Statut 5 Science 4 Létalité 3 R é s i s t a n c e 2 Oas 3. coalt «petit» : Pugnacité 6 Mo b i l i t é 6 Ruse 6 Statut 6 Science 6 Létalité 3 R é s i s t a n c e 2 Oas 2. (...)Cette aventure peut être intégrée entre deux histoires ou être le point de départ de la future épopée des personnages-joueurs (PJ). Dans les déments de la montagne, ces derniers seront réunis à la demande du Seigneur de l'Île par Fils de la Terre pour livrer un colis au chef du clan du Roc situé à l'extrême boréal de l'Échine. Mais alors qu'ils sont en route pour le village du clan, ils tombent sur un messager cherchant à tout prix l'aide de fidèles des Teotls. En effet, près du petit ...