Cartels Fantômes
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Contient : fantômes (2), fantomesCartelsFantômespost-content'> CartelsFantomesest la quatrième campagne pour Shadowrun 4 après Emergence, SOX et Arlequin en gamme Shadowrun : Vintage. Cette campagne est dans la continuité d’Emergence sur plusieurs points de vue. (...)
Il semble nécessaire de retravailler ces scénarios, voire d’en rajouter d’autres pour retirer de la campagne tout sa substantifique moelle. En bref CartelsFantômesne s’adresse pas à ceux qui recherchent une campagne clef-en-main. Pour les autres elle est toute désignée pour de nombreuses heures de jeu. (...)Cartels Fantomes est la quatrième campagne pour Shadowrun 4 après Emergence, SOX et Arlequin en gamme Shadowrun : Vintage. Cette campagne est dans la continuité d’Emergence sur plusieurs points de vue. Elle se situe après les évènements décrits dans cette campagne et place son intrigue sur l’apparition d’une nouvelle drogue éveillée ; drogue qui posera de très nombreux problèmes d’addiction et concurrencera toutes les autres. Les personnages sont invités ? travailler ...