Un guide Wushu pour les guides Wushu
Ceci est la traduction quasiment littérale d'un post de Dan Bayn, l'auteur de Wushu, concernant la version Open du jeu. Il y donne ses conseils pour réaliser un bon supplément pour Wushu. Le post original est disponible sur indie-rpgs à cette adresse. Profitez-en pour parcourir le reste du site, c'est LA référence du game design pour le jeu de rôles, en anglais. Si vous avez des commentaires, notamment pour améliorer la traduction, n'hésitez pas. 'Comme beaucoup d'entre-vous doivent le savoir ...Contient : background(...) Soyez donc sûr d'avoir inclus suffisamment d'exemples de personnages pour couvrir les archétypes majeurs du monde. (Je fournis également un petitbackgroundpour chacun d'eux.) Les leçons 2, 3 et 4 forment une checklist pour écrire des jeux basés sur Wushu. (...)