Les Armes Blanches
sur Pénombre
Contient : prix (10)Les Armes Blanches Baïonnette : Dégâts Prec Fiab Fmin PoidsPrixDispo Diss : 1d6/2 0 F 2 0.5 35 2, T 14. Essentiellement un couteau de combat que l'on peut fixer sur un support de fusil ou de carabine, il s'agit d'une arme de la dernière chance relativement peu utilisée à l'époque actuelle. Couteau : Dégâts Prec Fiab Fmin PoidsPrixDispo Diss : 1d6/2 +1 F 2 0.5 25 1 15. Voici la version multi-usages. Un couteau équilibré pour servir également d'arme de jet coûtera 35 crédits mais sera identique pour le reste. . Gaderfii : Dégâts Prec Fiab Fmin PoidsPrixDispo Diss : 2d6+3 -1 TF 6 5.0 50 3 Non. A l'origine fabriqué par le Peuple des Sables de Tatooine, le Gaderfii s'est rapidement répandu dans la galaxie. (...)
Cette arme volumineuse possède une extrémité analogue à celle d'une hache et l'autre permet de transpercer la cible comme avec une lance Hache : Dégâts Prec Fiab Fmin PoidsPrixDispo Diss : 2d6+1 -1 F 4 2.5 40 1 7. Nous allons considérer le modèle à long manche qui peut servir aussi bien à un bûcheron sur un monde primitif qu'à un pompier désireux d'enfoncer rapidement une cloison ou une porte. Lance : Dégâts Prec Fiab Fmin PoidsPrixDispo Diss : 2d6+3 0 F 4 1.5 60 1 Non. On trouve dans cette catégorie d'armes aussi bien les javelots légers que les lances d'apparats ou les harpons à main. Machette : Dégâts Prec Fiab Fmin PoidsPrixDispo Diss : 1d6 0 TF 3 1.2 35 1 10. Un instrument surtout destiné à se frayer un passage dans la jungle ou à couper des branches de faible diamètre, la machette est également une arme tranchante qui peut avoir son utilité lorsqu'on se retrouve nez à nez avec un prédateur au coin d'un buisson. Pique de Force : Dégâts Prec Fiab Fmin PoidsPrixDispo Diss : 3d6 -2 F 4 2.0 500 2, R non. Cette arme est une longue lance dont la structure est relativement peu rigide, ce qui lui permet de se plier lorsqu'on porte un coup d'estoc sur une cible dure là ou une lance ordinaire se briserait. (...)
Elles utilisent un pack énergétique spécial (50 cr) pour fonctionner. Vibro-Shiv : Dégâts Prec Fiab Fmin PoidsPrixDispo Diss : (1d6/2)+2 +1 F 2 0.7 200 2, T 14. Aussi baptisée vibro-dague, cette arme peut servir à la fois de baïonnette, d'arme de mêlée et de couteau multi-usages Vibro-Hache : Dégâts Prec Fiab Fmin PoidsPrixDispo Diss : 2d6+8 -2 PF 8 11.0 500 2, R non. Il s'agit plus exactement d'une lame tranchante montée au bout d'un manche de plus de 150 cm de long, à la puissance dévastatrice. (...)
Certains s'en servent pour couper du bois mais une véritable tronçonneuse ou un découpeur à fusion sont nettement plus pratiques et moins fatigants. Vibro-Lame : Dégâts Prec Fiab Fmin PoidsPrixDispo Diss : 1d6+2 0 F 3 1.5 250 2, T 9. L'équivalent d'une épée a la lame courte, la vibro-lame est également parfois utilisée comme machette sur les planètes ou la végétation est abondante. (...)Baïonnette : Dégâts Prec Fiab Fmin Poids Prix Dispo Diss : 1d6/2 0 F 2 0.5 35 2, T 14. Essentiellement un couteau de combat que l'on peut fixer sur un support de fusil ou de carabine, il s'agit d'une arme de la dernière chance relativement peu utilisée à l'époque actuelle. Couteau : Dégâts Prec Fiab Fmin Poids Prix Dispo Diss : 1d6/2 +1 F 2 0.5 25 1 15. Voici la version multi-usages. Un couteau équilibré pour servir également d'arme ...