Tout au fond
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Le Gardien devra lire toute l'aventure avant de la faire jouer. Elle est prévue pour 4 à 6 personnages débutants, créés selon la méthode indiquée dans l'article « Cthulhu est toujours vivant », et joués par des joueurs expérimentés. Elle se déroule à Paris, en juillet 1985, et les personnages devront tous être des étudiants, de préférence en archéologie, anthropologie, etc. Le système utilisé est le même que dans les précédentes aventures de l'Appel de Cthulhu. Librement inspiré d'une nouvelle ...Contient : caisses (9)(...) Lieu : le musée, vers 9 h du matin, quatre jours après le troisième télégramme. Déroulement : plusieurscaissesviennent d'arriver du Kenya. Elles contiennent des ossements ainsi qu'une lettre du professeur Morel expliquant que grâce aux rumeurs locales, ils ont pu découvrir une vallée accessible uniquement par une rivière souterraine, où ils ont aperçu des animaux qu'ils n'ont pu identifier. (...)
6 : bipède anthropomorphe, plus grand qu'un homme, plus trapu, une carrure plus importante, un crâne très allongé, une mâchoire carrée munie d'une dentition impressionnante (le spécimen est totalement inidentifiable, ne se situant nulle part dans l'échelle de l'évolution, n'appartenant ni à la famille humaine, ni simiesque.) Information II : Source : la pellicule jointe auxcaissesenvoyées par Morel. Accès : la faire développer (36 poses). Contenu : les photos représentent des ruines ou la forêt. (...)
Lieu : le musée, vers 9 h du matin. Déroulement : un nouveau télégramme arrivera, le lendemain de l'arrivée descaisses. Sa teneur est : AVONS CAPTURE SORTES DE SINGES DANS LES CATACOMBES - STOP - PLUSIEURS MEMBRES BLESSES PAR CES SINGES - STSTOP - DES BRUITS ETRANGES NOUS REVEILLENT LA NUIT, DES OBJETS DISPARAISSENT - STOP - DELORME A DISPARU EN PLEINE NUIT - STOP - AVONS RELEVE TRACES DE PASSAGE HUMAIN - STOP - RETROUVE UN JOURNAL - STOP - PRENEZ RENSEIGNEMENTS SUR COMTE D'ERLETTE - STOP ENVOYONS MANUSCRITS ET TROIS SINGES PAR VOIE LA PLUS RAPIDE - STOP - PRENEZ PRECAUTIONS MAXIMALES AVEC LES SINGES - STOP - MOREL. (...)
Lieu : le musée, à l'arrivée des personnages, trois jours après l'arrivée du dernier télégramme. Déroulement : des livreurs apportent une série decaissespercées de trous, d'où émane une odeur animale, et quelques bruits bizarres, sifflements, frottements, etc. Lescaissessont au nombre de 4, et elles contiennent : No 1 : 3 lézards noirs, couverts de tâches rouge vif. (...)
No 4 : 5 serpents noirs, ainsi que le squelette d'un sixième qui a été dévoré par les autres. Dans toutes lescaisses, il y a une sorte de mousse grise violacée, qui émane une odeur nauséabonde et semble recouverte d'une sorte de bave collante. (...)
Evénement VII : Cause : les découvertes de l'expédition Morel. Lieu : le musée, cinq jours après l'arrivée des animaux. Déroulement : 3 nouvellescaissesarrivent du Kenya, bien plus grandes (2 m x 2 m), recouvertes de bâches épaisses, solidement retenues par des filins, porteuses d'étiquettes comme « haut », « bas », « fragile », etc. En outre, l'une descaissesest pourvue d'une enveloppe agrafée a la bâche, sur laquelle est écrit en rouge : ATTENTION, lire ceci avant d'ouvrir lescaisses! L'enveloppe contient une lettre du professeur Morel, expliquant les circonstances dans lesquelles les « singes » ont été capturés, dans les catacombes, avec des filets en fer. (...)