D20 - Mystara - La Quête de l'épée d'argent
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Contient : invocation(...) ), mais ce dernier disparaît après que le repas ait été consommé. Si la nourriture n'est pas mangé dans la demi-heure qui suit soninvocation, elle se dégrade rapidement. La cloche ne peut fournir plus de trois repas par jour. Durant cette aventure, quiconque sonne la cloche attire l'attention des hommes-rats qui vivent dans le donjon. (...)Une courte aventure pour quatre à six personnages joueurs de niveau 2 à 3. Préparatifs: Pour jouer cette aventure, le Maitre de Donjon (MD) aura besoin d'un exemplaire des trois livres de régles de D&D: le Manuel des Joueurs, le Guide du Maitre et le Manuel des Monstres volume 1. Dans le texte de l'aventure, les passages encadrés peuvent être lus à haute voix par le MD tels quels ou repris à sa façon dans ses propres descriptions. Les profils complets apparaissent dans l'appendice ...