Mini campagne - 01 - La sagesse de Vallandar
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Contient : pont (10)(...) Introduction: Il s'agit d'un scénario simple pour joueurs débutants se déroulant dans un cadre souterrrain. Les Pjs se rencontrent dans le petit village duPontaux Haches: Bretuald, le curé de la paroisse, va entrainer les compagnons dans une expédition. Il prétend connaître l'emplacement du Sanctuaire de Vallandar, le roi légendaire. (...)
net Une aide de jeu sur L'Ile d'Elleslande est disponible sur le site de la Scénariothéque sous le titre: Les Terres du Nord. Prologue: Vous êtes tout recémment arrivés au village duPontaux hache. Plusieurs d'entre vous viennent du nord et ont traversé le Bois d'Elfax; d'autres sont venus par les marais de Coronach en empruntant cette antique digue que l'on nomme la Marche de Dobby. (...)
Ceux ci vous ont appris que leur seigneur porte le titre de Baron Aldred, et que son château est situé à plusieurs jours de marche. LePontaux Haches est le dernier village à l'ouest de son domaine; c'est aussi un lieu de passage et les villageois sont mieux informés que beaucoup d'autres. (...)
Le voyage : Saxton est le village le plus proche de l'endroit où Bretuald espère retrouver le chemin balisé. Il se trouve à trois jours de marche duPontaux Haches. Il est recommandé de ne pas provoquer de rencontre dangereuse au cours du trajet. Voici un exemple de déroulement possible du périple. (...)
Trois jours et demi dans le temps du jeu (ce qui correspond à une vingtaine de minutes de temps réel) se sont écoulés depuis leur départ duPontaux Haches. Le groupe allume ses lanternes et se prépare à s'enfoncer dans la pénombre de la forêt. (...)
Le courant d'air bouscule toute personne sur son passage et la projette à une distance de deux à huit mètres. Si, par exemple, les personnages ouvrent le sac lors de leur retour vers lePontaux Haches, toute personne se trouvant au nord-est (c'est-à-dire entre le sac et le tumulus) est aussitôt assommée. (...)
Vous atteignez un petit escalier qui même à un appontement de pierre, le long des eaux noires et tumultueuses. Unpontde bois aux planches disjointes enjambe le cours d'eau. Une silhouette de pierre striée de veines rosés interdit l'accès aupont. Cette ébauche de statue a le torse, les bras et la tête parfaitement sculptés, mais le reste du corps n'a pas été dégagé de la masse de pierre brute. (...)
Il faut ici rappeler que certains monstres, comme les mort vivant, ne peuvent être inquiétés que par des armes magiques. 13. Lepontbranlant : Lepontest dans un état de délabrement avancé. Si un personnage dont la chair s'est transformée en pierre (11) le traverse, les planches vermoulues ne supportent pas son poids. Il termine sa course dans la rivière. (...)Une courte aventure pour quatre à six personnages joueurs de niveau 1 à 3. Introduction: Il s'agit d'un scénario simple pour joueurs débutants se déroulant dans un cadre souterrrain. Les Pjs se rencontrent dans le petit village du Pont aux Haches: Bretuald, le curé de la paroisse, va entrainer les compagnons dans une expédition. Il prétend connaître l'emplacement du Sanctuaire de Vallandar, le roi légendaire. Les personnages doivent s'enfoncer dans la forêt de Fenring jusqu ...