Mini campagne - 02 - Le territoire des ombres
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Contient : diable (17)(...) -Dans les collines qui surplombent le Bois de Norham se trouve une vallée encaissée que les paysans nomment la Passe duDiable. Ils disent que l'endroit est maudit et ne s'y aventurent jamais. J'ai besoin d'hommes courageux qui se moquent des superstitions de ces rustres. (...)
Les personnages, à l'issue de cet entretien, s'apercevront sûrement que l'histoire comporte des lacunes. Comment Béorn peut il supposer que l'échauffourée a eu lieu prés de la Passe duDiable? (il est toutefois préférable pour la sécurité des compagnons de ne pas faire mention de leurs doutes devant Béorn. (...)
Les complices de Béorn le rejoignirent en vue de Norham. Harald quitta la route et galopa vers les collines, mais son cheval l'entraina vers la Passe duDiable. Ses poursuivants ne retrouvérent que la monture: harald et l'épée avaient disparu. Ils s'emparérent de l'argent et renvoyérent le cheval au village. (...)
Si certains détails lui échappent, il fait intervenir les autres membres de l'assemblée. -Voici quelques jours, le collecteur d'impots a traversé Norham à l'aube. Il avait lediableaux trousses ! Peu aprés, deux hommes sont apparus, galopant à bride abbatue. A cette allure ils auraient tôt fait de rejoindre le collecteur. (...)
A la vue du cheval, l'un d'entre eux tapota les sacoches et lança un sourire sardonique à son complice. Puis ils poursuivirent leur route. Sans aucun doute, Harald s'est égaré vers la Passe duDiable. Les deux complices l'auront massacré sur place, ou bien, s'il s'est enfui dans la passe, Jacques le Gardien aura eu raison de lui. Les personnages multiplient certainement leurs questions. Où se trouve la passe dudiable? Pourquoi l'endroit est il maudit ? Qui est jacques le gardien ? Imaginez les réponses des paysans en fonction du récit suivant : La Passe duDiableest une vallée située dans les collines, au nord du Bois de Norham. Une palissade de fer aux pointes acérées en interdit l'entrée. (...)
Si certains détails lui échappent, il fait intervenir les autres membres de l'assemblée. -Voici quelques jours, le collecteur d'impots a traversé Norham à l'aube. Il avait lediableaux trousses ! Peu aprés, deux hommes sont apparus, galopant à bride abbatue. A cette allure ils auraient tôt fait de rejoindre le collecteur. (...)
A la vue du cheval, l'un d'entre eux tapota les sacoches et lança un sourire sardonique à son complice. Puis ils poursuivirent leur route. Sans aucun doute, Harald s'est égaré vers la Passe duDiable. Les deux complices l'auront massacré sur place, ou bien, s'il s'est enfui dans la passe, Jacques le Gardien aura eu raison de lui. Les personnages multiplient certainement leurs questions. Où se trouve la passe dudiable? Pourquoi l'endroit est il maudit ? Qui est jacques le gardien ? Imaginez les réponses des paysans en fonction du récit suivant : La Passe duDiableest une vallée située dans les collines, au nord du Bois de Norham. Une palissade de fer aux pointes acérées en interdit l'entrée. (...)
Il est dit qu'il hante les collines suos la forme d'un homme en robe blanche qui entraine les voyageurs égarés vers la Passe duDiable. Tous affirment cependant que la pallisade l'empéche de quitter le territoire.... Les villageois, malgré leurs craintes, semblent lui porter affection. (...)
Il ne leur a jamais fait aucun mal et ils sont, d'une certaine maniére, fiers de leur croquemitaine ! La Passe duDiable: Vous passez la nuit à Norham et décidez de vous rendre à la Passe duDiablele lendemain à la premiére heure. Un patre vous guide à travers les collines et vous montre le chemin avant de s'enfuir à toutes jambes. (...)
Suivant ses indications vous dépassez un vieux chéne terrassé par la foudre. Vous longez ensuite un torrent et atteignez la Passe duDiableune heure plus tard. Une nappe de brouillard glacial recouvre la région. L'air est chargé d'odeurs fétides. (...)
Il quitta la route à la sortie de Norham et galopa vers les collines pour échapper à ses poursuivants. Il remarqua bientôt un renfoncement brumeux, prés de la Passe duDiable. Au loin, les cris de cavaliers pressant leur monture déchiraient le silence de l'autre. Déjà l'écho s'éloignait. (...)
Au total quatre zombis sortent de terre et attaquent les personnages. Il s'agit de voyageurs égarés prés de la Passe duDiablequi font maintenant partie des quelques zombis que Tuannon a posté cà et là... Les personnages peuvent aisément distancer les zombis. (...)Une courte aventure pour quatre personnages joueurs de niveau 2 à 3. Introduction: Il s'agit d'une courte aventure qui convient à une expédition composée en majorité d'aventuriers peu expérimentés. Les personnages sont appelés au manoir du village par Messire Béorn, l'intendant du seigneur des lieux. Il leur assigne pour mission de se rendre dans une étrange vallée envahie par les brumes. Un revenant hante ces contrées, où fut jadis ensevelie la dépouille d'un roi. Les aventuriers ...