Mini campagne - 02 - Le territoire des ombres
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Contient : légende (3)(...) Imaginez les réponses des paysans en fonction du récit suivant : La Passe du Diable est une vallée située dans les collines, au nord du Bois de Norham. Une palissade de fer aux pointes acérées en interdit l'entrée. Lalégenderaconte que Saint Ambroise l'a édifiée le jour de l'épiphanie pour emprisonner à jamais le démon qui hante ces lieux. (...)
Imaginez les réponses des paysans en fonction du récit suivant : La Passe du Diable est une vallée située dans les collines, au nord du Bois de Norham. Une palissade de fer aux pointes acérées en interdit l'entrée. Lalégenderaconte que Saint Ambroise l'a édifiée le jour de l'épiphanie pour emprisonner à jamais le démon qui hante ces lieux. (...)
Les aventuriers ne le sauront sans doute jamais (à moins que Taliriana ne les ait renseignés). Un personnage non joueur peut leur raconter lalégendede la passe lors d'une aventure ultérieure. Ils l'appellent Jacques le Gardien. Les femmes de Norham ont recours à son nom pour effrayer les enfants récalcitrants. (...)Une courte aventure pour quatre personnages joueurs de niveau 2 à 3. Introduction: Il s'agit d'une courte aventure qui convient à une expédition composée en majorité d'aventuriers peu expérimentés. Les personnages sont appelés au manoir du village par Messire Béorn, l'intendant du seigneur des lieux. Il leur assigne pour mission de se rendre dans une étrange vallée envahie par les brumes. Un revenant hante ces contrées, où fut jadis ensevelie la dépouille d'un roi. Les aventuriers ...