Mini campagne - 07 - Le dieu borgne
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Contient : conscience (2)(...) Les aventuriers se doutent du piège s'ils jettent un objet dans la fosse ; il dessine une étrange trajectoire et disparaît très rapidement. S'ils sautent sans avoirconsciencede cette force, il leur faut réussir un test d'Acrobatie (DD12) pour se rétablir. La chute est fatale (à moins d'avoir pris la précaution de s'encorder) puisque le gouffre mène directement aux Enfers, comme l'indiquait la légende locale ! (...)
Il s'agit d'une épée magique (+3), mais son acquisition ne se fait pas sans peine... A l'instant même où vous vous emparez de l'épée, l'Esprit du Pendragon en aconscienceet quitte le Royaume des Morts pour punir le voleur. Toutes les torches ou les lanternes s'éteignent et il est impossible de les rallumer. (...)Une courte aventure pour quatre personnages joueurs de niveau à 4 à 5. Préparatifs: Pour jouer cette aventure, le Maitre de Donjon (MD) aura besoin d'un exemplaire des trois livres de régles de D&D: le Manuel des Joueurs, le Guide du Maitre et le Manuel des Monstres volume 1. Dans le texte de l'aventure, les passages encadrés peuvent être lus à haute voix par le MD tels quels ou repris à sa façon dans ses propres descriptions. Les profils complets apparaissent dans l'appendice 1 ...