Mini campagne - 10 - Une nécropole en péril
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Contient : cellules (3)(...) Les pillards ont dépouillé les tombes et pillé les corps de la zone 5a, ils ont ensuite nstallé des barreaux devant les alcoves et s'en servent désormais commecellulespour les prisonniers. Le corridor s'étend du nord au sud. Les niches creusées à intervalles réguliers laissent penser que ce lieu peut avoir servi de crypte il y a quelques temps. (...)
Maintenant des portes et des barreaux bloquent l'entrée de chacune de ces niches funéraires. Une odeur putride s'échappe descellules, laissant penser qu'elles sont occupées. Deux humanoides bestiaux s'avancent lentement vers vous. Les gardes de la zone 8 portent sur eux les clefs descellules. Chacune d'entre elle contient deux tabourets et des bols de bois, mais aucun lit pour les prisonniers. (...)Une courte aventure pour quatre à six personnages joueurs de niveau 6 à 9. Introduction: En dépit de leur majesté et de leur beauté, les montagnes peuvent se révéler périlleuses et mortelles. Même les peuples habitués à la rigueur de ce type de terrain succombent parfois à ses dangers. L'aventure intitulée Une Nécropole en Péril commence alors que les personnages sont engagés pour une banale mission de reconnaissance dans les montagnes, une citadelle-nécropole naine isolée ...