Historique de personnages
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Contient : morceaux (3)(...) 7 RICHESSE & EQUIPEMENT DE DEPART : Rouler 1d8 et ajouter votre ajustement de classe sociale de la table B.6. 1 Seulement 1d10 po, aucun équipement 2 Sans le sous, 1d4morceauxd'équipement médiocre* 3 2d10 po, 1d6morceauxd'équipement médiocre* 4 1d10 x 10 po, 1d6morceauxd'équipement médiocre* 5 1d12 x 10 po, équipement de moyenne qualité 6 1d20 x 10 po, équipement de moyenne qualité 7 1d6 x 20 po, équipement de bonne qualité 8 1d4 x 50 po, équipement de très bonne qualité 9 1d6 x 100 po, excellent équipement 10 1d8 x 100 po, équipement de qualité supérieur richement décoré 11 1d10 x 100 po, équipement de qualité supérieur richement décoré, 1 objet magique mineur 12 1d12 x 100 po, équipement de qualité supérieur richement décoré, 1 objet magique moyen. TABLE B.8 HERITIER D'UN OBJET Si vous avez été abandonnés ou si vous êtes orphelin, le DM fera un jet secret. (...)Une longue série de tables pour créer tout un bakground à votre personnage. CRÉATION DE L'HISTORIQUE D'UN PERSONNAGE : TABLE A VOS ORIGINES : TABLE A.1 CULTURE : Roulez un d6. 1 Primitive (nature, -1d4 INT, +1d4 CON ou FOR) 2 Nomade 3 Barbare (village) 4-5 Civilisation (village, bourgade) 6 Civilisation décadente (cité, mégapole). TABLE A.2 RÉGION NATALE : Roulez un d8. 1 Désert (terres stériles, sable, neige...) 2 Marécages, marais 3 Forêt (bois, hallir, bocage) ...