Voleurs : Matériel, Guildes et Conseils
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Contient : survie (3)(...) Face à ces impératifs exigeants, un voleur du début du VIIème siècle du Second Calendrier, Phil la Fouine, chef de la Guilde des Orchidées (Nord de l'Arn'Armor), a rédigé un code de conduite, en fait un recueil de conseils à destination des novices qui a connu une certaine notoriété dans les milieux « souterrains » d'Ilvanir. Le code desurviede Phil la Fouine. Certaines guildes exigent de leurs membres qu'ils connaissent ce code par coeur. (...)
Obéis à tes maîtres et tes supérieurs c'est un devoir. Respecte tes amis, tes compagnons, c'est une question desurvie. C'est ainsi que jamais tu ne devras voler ceux qui demain, dans le feu de l'action, pourraient avoir à choisir entre toi et un autre compagnon... c) « mens effrontément ». (...)
Il y a plus d'hypocrites que de menteur en ce monde ! d) « bluffes autant que pourras ». Mentir est plus qu'une question desurvie, c'est une arme dont le serveur doit user sans économie. Une rumeur lancée en ville peut faire autant d'effet que bien des prouesses effectivement réalisées mais méconnues. (...)L'univers des voleurs ne laisse personne, personnage ou joueur, indifférent. Il exerce ainsi, et selon les tempéraments, curiosité, fascination, engouement, étonnement, dégoût parfois... Tout le mystère dont s'entourent les membres de cette « caste » n'est bien sûr pas étranger à ce mélange curieux de sentiment. Et les voleurs en jouent, cultivant ce mystère autant par nécessité professionnelle, que par envie d'inquiéter les « caves », les non affranchis, ceux qui ne sont pas avertis, et de bénéficier ...