Campagne Cerbère.org : 3 - Commerces
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Contient : étages (2)(...) En fait, les bruits entendus la nuit sont imputables aux seuls membres des Corbeaux se réunissant ou jouant ensemble aux cartes. La maison de deuxétagesest barricadée de lourdes planches, clouées au mur. De jour, une incursion sera très difficile, la rue étant assez fréquentée. (...)
De nuit, on pourra sans trop de mal, avec des outils adéquats, dégager une fenêtre pour entrer. Lesétagessupérieurs sont vides et pleins de poussière. Par contre, on verra aisément qu'une table est placée à l'envers au beau milieu de la pièce. (...)Maintenant vos joueurs initiés, il est temps de les plonger au cœur de l'intrigue. Ce 3ième scénario les entraînera dans la charmante ville commerçante de Brixbourg. Rumeurs, intrigues, danger : ce scénario demandera aux joueurs ainsi qu'au MJ une bonne dose de rôleplay. Une partie du voile se lèvera, et l'avenir paraîtra bientôt bien sombre... Les PJ sortent victorieux de la mine d'or et du scénario numéro 2. Ils ramènent, en plus de leur fierté exacerbée, une quinzaine ...