Campagne Cerbère.org : 3 - Commerces
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Contient : fouineurs(...) Ce n'est pas dans son intérêt : devant partir le lendemain, il ne serait pas là pour réparer les pots cassés et rassurer la population. Donc, il va faire courir un peu ces satanésfouineursde PJ. Il se dirigera vers un des murs fortifiés, se posera (et s'arrangera pour qu'on le voie se poser) et se jettera un sort d'invisibilité, puis rentrera tranquillement en volant chez lui, dans sa villa au sommet de la colline. (...)Maintenant vos joueurs initiés, il est temps de les plonger au cœur de l'intrigue. Ce 3ième scénario les entraînera dans la charmante ville commerçante de Brixbourg. Rumeurs, intrigues, danger : ce scénario demandera aux joueurs ainsi qu'au MJ une bonne dose de rôleplay. Une partie du voile se lèvera, et l'avenir paraîtra bientôt bien sombre... Les PJ sortent victorieux de la mine d'or et du scénario numéro 2. Ils ramènent, en plus de leur fierté exacerbée, une quinzaine ...