Campagne Cerbère.org : 6 - La Mémoire du Monde
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Contient : morceaux (2)(...) Un jet de fouille (DD16) doublé d'un jet de volonté (DD14) permettra d'examiner mieux la scène et de voir que le cadavre a été crucifié à cet arbre à l'aide de bouts de bois durcis au feu. Lesmorceauxde bois sont pointus à l'extrême qui dépasse des membres du malheureux, ce qui signifierait qu'aucun outil n'a été utilisé pour les planter ainsi. (...)
Noyez bien le poisson, de façon à ce que les PJ soient lassés de ce colportage incessant d'informations en échange de quelquesmorceauxde ragoûts ou de quelques verres et ne prêtent plus forcément attention aux informations qu'on leur vend. (...)La Mémoire du Monde emmènera vos joueurs vers la plus inestimable des richesses qu'il se peut trouver : le Savoir. Pourchassés et rejetés de toutes parts, survivront-ils aux passés troubles qu'ils devront affronter ? Scénario de niveau 4-5. Lors de ce sixième scénario, les PJ reviennent à Miral avec les otages récupérés dans les lointaines montagnes, où des milliers d'orques sont parqués sur les sommets enneigés, en attente d'une guerre prochaine ...