Campagne Cerbère.org : 6 - La Mémoire du Monde
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Contient : régénérer(...) De plus, il est condamné dans cette ironie totale à l'excès de zèle de tuer tous ceux qui ont été en contact avec le dernier défunt dans les trois derniers jours avant sa mort (autant dire que tous les nouveaux arrivés dans cette vallée vont y passer si personne ne fait rien). S'il est blessé, il a la possibilité de revenir dans sa tombe serégénérer, histoire de rallonger son calvaire (car il est pleinement conscient de ses actes, mais doit obéir à la Loi qui lui fut imposée). (...)La Mémoire du Monde emmènera vos joueurs vers la plus inestimable des richesses qu'il se peut trouver : le Savoir. Pourchassés et rejetés de toutes parts, survivront-ils aux passés troubles qu'ils devront affronter ? Scénario de niveau 4-5. Lors de ce sixième scénario, les PJ reviennent à Miral avec les otages récupérés dans les lointaines montagnes, où des milliers d'orques sont parqués sur les sommets enneigés, en attente d'une guerre prochaine ...