Campagne Cerbère.org : 7 - Revoir ma Marandie
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Contient : trône (5)(...) Les regards jeunes et perçants de ces trois vieillards elfes contrastent directement avec leurs corps voûtés et usés par le temps et les responsabilités. Ils portent des toges grises et des heaumes en or sont posés sur chaque accoudoir de leurtrône. L'épée posée en travers des genoux de chacun finit de convaincre les PJ que ces personnages ont dû être de grands guerriers par le passé. (...)
Alors que Cyhessil finit de dire qu'il a retrouvé l'artefact avec l'aide de ses amis (les PJ), les trois Sages du Conseil Elfique se retiennent de faire des bonds dans leur salle dutrône. Ils sont juchés sur leurs accoudoirs, l'épée tombée au sol, les yeux exorbités et la bouche bée, incrédules devant ce qui vient d'être dit. (...)
Forcément, ils demandent à voir l'objet, en bons méfiants qu'ils sont. Les Sages descendent de leurtrône(honneur suprême pour les visiteurs) et examinent l'artefact, que Cyhessil leur tend en souriant. (...)
Les regards avides des Sages pourraient alarmer des PJ observateurs, mais un fin psychologue pourrait comprendre qu'ils n'ont aucune intention néfaste ; ils ont simplement attendu ce moment pendant très longtemps et sont curieux. Tous trois hochent la tête positivement après leur examen et remontent sur leurtrône. Aimant les grandes cérémonies, l'Intelligence fait amener des chaises pour leurs invités tandis que la Mémoire se lance dans un rappel de l'histoire du Casque de Lohrzir et de celle, plus récente, de la Marandie, avec tout ce qu'on peut savoir sur la région. (...)
- donner la chasse aux derniers mort-vivants qui se terrent encore dans les grottes de la région. - organiser la réunion du Conseil Elfique qui va rendre letrônede Marandie à la lignée de Cyhessil et obtenir les trois quarts des votes (malgré que les votes soient déjà acquis à Cyhessil par l'entremise des Sages, qui vont tout faire pour glisser un bon mot à l'oreille des Barons-Conseillers). (...)Les PJ's vont vivre une aventure au détour des chemins avec leur nouveau ami Cyhessil de Marandie. Ils vont faire la connaissance d'une région elfique corrompue par la nécromancie. C'est l'occasion pour eux de se faire quelques liens avec le conseil elfique. Scénario de niveau 5-6. Ce scénario fait suite à la « Mémoire du Monde » (chapitre 6 de la campagne Cerbère.org) et est pour la plus grande partie facultatif ; quelques évènements ne peuvent uniquement être ...