Fugitif à Vagestir
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Contient : vienne (2)(...) Il parait assez vieux, et ses traits humains ressortent de plus en plus. Il demande à ce que personne neviennele voir chez lui hormis dans des cas d'extrême urgence. Bien qu'il le nie, on le soupçonne d'avoir quelques facultés magiques. (...)
* Le moulin est des plus surprenants (habitants, Olfran et Guérec) ! On y trouve une scie circulaire mue par le moulin à eau ou l'éolienne. * Eledre n'aime pas qu'onviennejusque chez lui. Que cache-t-il donc là-bas (mégères). * Yena est capable de grands prodigues (enfants et mères). (...)Un scénario pour D&D 3.5 pour un groupe de 4-5 joueurs de niveau moyen par l'Equipe de Cerbere.org. TRAME GENERALE : La région est dirigée par un comte soucieux de rester au pouvoir. Le comte envoie se faire trucider tout un groupe qu'il suppose être ses opposants dans une région éloignée de tout. En effet, ils se feront massacrés par des hommes à la solde du comte. L'un d'eux s'enfuit et se cache, blessé, chez son frère à Vagestir ...