Le voleur de mémoires
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Contient : secret (10)(...) SYNOPSIS : Les PJ vont devoir enquêter pour disculper et faire échapper à la vindicte populaire le mage d'une cité. Ils vont aussi devoir comprendre ce qui s'est vraiment passé et découvrir quelsecretdétient le mage et qu'il cache au fond des champignonnières. 1. LESECRETDU MAGE : Voici ce qu'on peut apprendre si on devait ingérer à temps l'Obliviax. Le mage a installé un laboratoiresecretau fin fond de la champignonnière. Il y effectue des expériences au sujet des terribles moisissures brunes et rousses. (...)
Mais pendant son absence, certaines expériences en cours ont mal tourné, sans surveillance. Depuis lors, il se passe d'étranges choses. Un passagesecretmène au laboratoiresecret. Il démarre d'un vieil entrepôt qui appartient au mage. Il y stocke diverses choses sans grande importance. Bien entendu, il y a aussi moyen d'enquêter au sujet du mage voir de le filer pour en savoir tout autant. (...)
Il sera détenu à la prison de la caserne militaire. Les PJ peuvent lui rendre visite. Attention, il ne parlera pas de lui-même dusecretqu'il conserve jalousement au sujet de l'existence de son labosecret. 1. CADAVRE CARBONISE : Si les PJ retournent sur les lieux de l'incendie, ils ne retrouvent qu'un cadavre calciné tout recroquevillé et rabougri par la chaleur. Il est atrocement brûlé au troisième degré. (...)
On remarque avec un beaucoup d'attention à l'aide d'une Recherche et détection des passages secrets qu'il en existe d'autres d'une couleur différente. Celles-ci mènent en fait au laboratoiresecretdu mage 3. OBLIVIAX : Les PJ's finissent par découvrir l'Obliviax. Après avoir déjoué l'attaque visant à les rendre amnésiques, celui-ci se sert des sorts du mage qu'il possède encore ou de ceux volés aux PJ lanceurs de sorts. (...)
Les répercussions sont décrites + en détail par la suite. Tout s'est déroulé au sein du laboratoiresecretdu mage. Très vite en déambulant, les PJ's vont être confrontés à ses conséquences. Le Meneur de jeu place ces Rencontres quand il le souhaite. (...)
Notons également vu leur puissance qu'il n'y a pas beaucoup de personnes qui travaillent ici-bas. 4. LABORATOIRESECRET: En passant la zone soi-disant défendue et hanté par un spectateur (tyrannoeil), les PJ arrivent vers un long couloir. (...)De l'Obliviax incendiaire au voleur carbonisé en passant par un mage amnésique dépassé par les évènements, les joueurs auront fort à faire. AU PRÉALABLE : Ce scénario a été écrit à l'aide des 3 livres de base d'AD&D 2 ème Edition, à savoir le Guide du Maître , le Manuel des Joueurs et le Bestiaire Monstrueux . En conséquence, il a été converti en DD3.5 par Asilurth. Les monstres repris en Annexes à la fin sont présentés ...